Ray

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Ray 數據類型代表一半線,在一個方向上結束,但在另一個方向上無限。它可以由 3D 點、線從何處起源以及方向向向量力定義,這是它所走的方向。

概要

建構子

屬性

方法

建構子

new

返回新的 Ray 與指定的 OriginDirection

參數

Origin: Vector3
Direction: Vector3

屬性

Unit

具有正常方向的 Ray (方向的大小為 1)。

Origin

起源的位置。

Direction

Ray 的方向向量。

方法

ClosestPoint

返回到射線上投射的 Vector3 ,使其位於 Ray 視線範圍內。

注意:: Ray 必須 成為單位射線,這樣此方法才能正常運作!

參數

point: Vector3

返回

Distance

返回給定點與給定點最接近的光束點之間的距離(Ray.ClosestPoint(point))。

參數

point: Vector3

返回