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Ray 數據類型代表一半線,在一個方向上結束,但在另一個方向上無限。它可以由 3D 點、線從何處起源以及方向向向量力定義,這是它所走的方向。
返回具有給定 Ray 和 Origin 的 Direction 。
具有正常方向的 Ray (方向的大小為 1)。
起源的位置。
Ray 的方向向量。
返回到射線上投射的 Vector3 ,使其位於 Ray 視線範圍內。
返回指定點和Ray上最近點之間的距離。
返回新的 Ray 與指定的 Origin 和 Direction 。
注意:: Ray 必須 成為單位射線,這樣此方法才能正常運作!
返回給定點與給定點最接近的光束點之間的距離(Ray.ClosestPoint(point))。