輸入和攝影機

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每個體驗都需要收到使用者輸入,以便讓使用者互動並檢視他們的環境。 Roblox 支援大多數輸入方式,包括滑鼠和鍵盤、觸摸和遊戲控制器。

輸入也包括使用者攝影機控制,並且您可以使用內置設定或自訂指令碼來自訂不同的攝影機設定,以達到特定用戶的外觀和感受。

滑鼠和鍵盤

最常見的滑鼠和鍵盤輸入已設定在體驗中,作為 Roblox 預設鍵盤指令。您可以設置額外的輸入或替換現有輸入來自訂用戶在您的體驗中如何互動的方式。

一旦您對測試和開發您的輸入方式在鼠標和鍵盤上感到舒服,就可以設置移動和遊戲手柄輸入方式,以兼容多個平台。

有關設定您的第一個自訂輸入的更多資訊,請參閱 滑鼠和鍵盤輸入

移動

所有 Roblox 會議的四分之一以上都在移動設備上播放。為了確保您的體驗能夠達到最廣泛的觀眾,請在開發您的體驗時考慮平台間的可行性。

您可以將單一的行動綁定到傳統的 PC 輸入,並且在屏幕上創建一個專用於觸摸屏設備的按鈕。您也可以動態更新輸入行為,以便在某些上下文中僅觸發某些行動。

有關建立平台間和動態輸入的更多資訊,請參閱Mobile 輸入

遊戲控制器

Roblox 接受從 Xbox 和 Playstation 控制器等 USB 遊戲控制器上的輸入。遊戲控制器需要進一步的步驟來偵測和確認連接的遊戲控制器,才能將控制器輸入綁定到操作。

有關設置遊戲控制器輸入的更多資訊,請參閱 遊戲控制器輸入

自訂相機

Roblox 體驗包含預設使用者友好的鏡頭設定。您可以編輯鏡頭設定以創建更身临其境、更獨特的體驗。

有關自訂相機的更多資訊,請參閱 自訂相機