本文概述 Roblox 物理單位以及它們如何轉換為公制單位。理解單位對於在物理學領域工作來說,隨時都有用,如以下示例所示:
單位轉換
一般來說,您可以使用下表中的轉換將 Roblox 的主要單位時間、長度和質量與其對應的公制單位關聯。
單位 | Roblox | 公制 |
---|---|---|
時間 | 1 秒 | 1 秒 |
長度 | 1 個磚塊 | 28 cm |
量 | 1 RMU* | 21.952 kg |
單位一致性的重要性
內部,Roblox物理引擎不使用單位轉換。你可以定義自己的單位解釋對於螺柱(長度)和 RMU(質量),但這些應該在整個體驗過程中使用一致的方式。例如,如果你決定一個單位等於一英尺 (30.483 cm),水的單位密度暗示一個 RMU 等於 62.4 磅 (28.3 公斤):
1 (g/cm³) × (30.48³ cm³/ft³) = 28,317 (g/ft³) × (0.00220462 lbs/g) = 62.4 (lbs/ft³) = 1 (RMU/stud³)
整體來說,建議您使用標準 Roblox 單位,因為它會讓體驗在所有情況下正常運作,例如與 VR 控制的相容性。