Motor6D
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Properti
Menggambarkan animasi saat ini dari joint Motor6D.
Menunjukkan rotasi saat ini motor dalam derajat.
Sudut yang diinginkan untuk memutar motor ke dalam radian.
Kecepatan maksimum yang dapat digunakan oleh motor untuk mencapai Motor.DesiredAngle diukur dalam radian per frame fisik (1/60th dari detik).
Menentukan apakah joint saat ini aktif di dunia.
Menentukan cara bagaimana titikOffset ditautkan ke JointInstance.Part0 .
Dikurangi dari property JointInstance.C0 untuk menciptakan titikOffset untuk JointInstance.Part1 .
Tetapkan apakah persamaan aktif atau tidak.
Yang pertama BasePart yang dibagikan.
Yang kedua BasePart yang dikoneksikan bersama.
Properti
ChildName
ParentName
Transform
Datatype.CFrame internal yang dimanipulasi saat Motor6D di Animasi. Ini direkomendasikan untuk menggunakan propperti ini untuk animasi khusus daripada JointInstance.C0 dan 1>Class.JointInstance.C11> .
Menghitung Waktu
Motor6D transformasi tidak diterapkan segera, tidak seperti menyetel ulang C0 dan C1, tetapi lebih seperti pembaruan batch dalam pekerjaan paralel setelah 0> Class.RunService.PreSim
Jika Motor6D adalah bagian dari model animasi dengan Animator , maka Motor6D.Transform biasanya akan ditulis setiap frame oleh 1> Class.Animator1> setelah 4> Class.RunService