Kelas Engine
LocalizationService
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Properti
Metode
GetCorescriptLocalizations():Instances |
GetCountryRegionForPlayerAsync(player: Instance):string |
GetTableEntries(instance: Instance):{any} |
GetTranslatorForLocaleAsync(locale: string):Instance |
GetTranslatorForPlayer(player: Instance):Instance |
GetTranslatorForPlayerAsync(player: Instance):Instance |
Referensi API
Properti
Metode
GetCorescriptLocalizations
LocalizationService:GetCorescriptLocalizations():Instances
Memberikan nilai
Instances
GetCountryRegionForPlayerAsync
Parameter
Memberikan nilai
Contoh Kode
Mendapatkan Kode Negara/Region untuk Pemain
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local result, code = pcall(LocalizationService.GetCountryRegionForPlayerAsync, LocalizationService, player)
if result and code == "CA" then
print("Halo, teman dari Kanada!")
else
print("GetCountryRegionForPlayerAsync gagal: " .. code)
endGetTableEntries
GetTranslatorForLocaleAsync
Parameter
Memberikan nilai
Contoh Kode
Mendapatkan dan Menggunakan Penerjemah untuk Lokal
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local textLabel = script.Parent
local success, translator = pcall(function()
return LocalizationService:GetTranslatorForLocaleAsync("fr")
end)
if success then
local result = translator:Translate(textLabel, "Hello World!")
print("Halo dalam bahasa Prancis: " .. result)
else
print("GetTranslatorForLocaleAsync gagal: " .. translator)
endGetTranslatorForPlayer
GetTranslatorForPlayerAsync
Parameter
Memberikan nilai
Contoh Kode
Mendapatkan dan Menggunakan Penerjemah untuk Pemain
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local Players = game:GetService("Players")
local textLabel = script.Parent
local success, translator = pcall(function()
return LocalizationService:GetTranslatorForPlayerAsync(Players.LocalPlayer)
end)
if success then
local result = translator:Translate(textLabel, "Halo Dunia!")
print(result)
else
print("GetTranslatorForPlayerAsync gagal: " .. translator)
end