UIGradient
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
UIGradient menerapkan warna dan transparansi gradien ke elemen UI yang di render oleh orang t
A UIGradient tidak akan diterapkan pada anak atau cucu GuiObjects . Untuk menerapkan gradien yang sama ke banyak objek, Anda akan memerlukan banyak instans gradien.
Lihat juga Pengubah Penampilan untuk lebih banyak informasi tentang objek UIGradient dan cara kerjanya.
Objek Dukungan
Anda dapat menerapkan gradien untuk Frame , TextLabel , TextButton , 1> Class.ImageLabel1> , 4> Class.ImageButton4> , dan 7> Class.ViewportFrame
Pertimbangan Kinerja
Untuk menggunakan UIGradient dengan efisien, ikuti prinsip-prinsip berikut ini:
Hindari menggunakan lebih dari 6 stop warna di urutan Color .
Hindari menggunakan UIGradient pada setiap objek yang menerapkan tekstur teks ( TextStrokeColor3 ) karena gradien akan mencoba untuk bermezclan dengan tekstur dan batas, dan dapat menyebabkan masalah kinerja.
Ketika menerapkan gradien yang tidak berubah pada elemen UI yang cuacanya banyak berubah, ada perdagangan off antara menggunakan UIGradient (waktu pemrosesan) dan gambar gradien statis (memori).
Rangkuman
Properti
Menentukan warna bercampur dengan GuiObject orang tua di sepanjang panjang gradien.
Apakah gradien diaktifkan atau tidak.
Mengukur skala terjemahan dari gradien dari pusat GuiObjek orang tua.
Mengukur rotasi jam tangan dalam derajat seiring dari kiri ke kanan.
Menentukan seberapa banyak GuiObject orang tua dapat dilihat melalui panjang gradien.
Properti
Color
Item ini menggambarkan warna untuk diblend dengan elemen UI yang menyertainya. Item ini bekerja dengan cara yang mirip dengan ColorSequence atau Beam.Color, kecuali bahwa itu menerapkan di jangkauan jarak yang
Offset
Properti ini menentukan translasi skala dari gradien dari pusat objek GuiObject . Ini adalah translasi skala, yang berarti bahwa pixel aktual
Lihat juga Rotation yang juga mengubah geometri gradien yang diterapkan.
Rotation
Properti ini menentukan rotasi jam tangan dalam derajat Class.UIGradient yang dimulai dari kiri ke kanan. Titik pengontrol awal dan akhir geser ke ujung UIGradient , tetapi mempertahankan rotasi yang diberikan.
Juga lihat Offset yang juga mengubah geometri gradien yang diterapkan.
Transparency
Item ini menjelaskan seberapa opake elemen UI tingkat dewasa akan berada di sepanjang NumberSequence yang diberikan. Item ini bekerja dengan cara yang mirip dengan Beam.Transparency atau Trail.Transparency
Catat bahwa nilai amplop dari NumberSequenceKeypoints diabaikan.