Kelas Engine
Seat
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Anggota yang Diwariskan
1 yang diwarisi dari Part
2 yang diwarisi dari FormFactorPart
105 yang diwarisi dari BasePart
4 yang diwarisi dari PVInstance
57 yang diwarisi dari Instance
6 yang diwarisi dari Object
Contoh Kode
Mendeteksi Penghuni Kursi
local Players = game:GetService("Players")
local seat = Instance.new("Seat")
seat.Anchored = true
seat.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
seat.Parent = workspace
local currentPlayer = nil
local function onOccupantChanged()
local humanoid = seat.Occupant
if humanoid then
local character = humanoid.Parent
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character)
if player then
print(player.Name .. " telah duduk")
currentPlayer = player
return
end
end
if currentPlayer then
print(currentPlayer.Name .. " telah berdiri")
currentPlayer = nil
end
end
seat:GetPropertyChangedSignal("Occupant"):Connect(onOccupantChanged)Referensi API
Properti
Metode