RodConstraint
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Sebuah Kontraksi Batang menyimpan dua lampir terpisah oleh Length.Secara default, kedua lampiran dapat berputar bebas, meskipun Anda dapat mengaktifkan batasan untuk membatasi sudut putaran.
Perhatikan bahwa jika batasan ini menempelkan satu bagian ( A ) ke bagian lain ( B ) yang diikat atau terhubung ke bagian yang diikat ( Z ), bagian A tidak akan disimulasikan secara lokal saat berinteraksi dengan pemain.
Batasan
Anda dapat membatasi rotasi lampiran dalam kerucut, secara independen satu sama lain, dengan mengaktifkan properti LimitsEnabled dan LimitAngle0 serta LimitAngle1 masing-masing.
Rangkuman
Properti
Jarak saat ini antara batasan Attachments .
Jarak terpisah di mana batasan mencoba untuk menjaga Attachments .
Sudut maksimum antara batang dan Attachment0 ketika LimitsEnabled benar.
Sudut maksimum antara batang dan Attachment1 ketika LimitsEnabled benar.
Menentukan apakah LimitAngle0 dan LimitAngle1 mengontrol sudut antara batang dan lampiran masing-masing.
Ketebalan yang dianalisis dari RodConstraint .
Menunjukkan apakah batasan saat ini aktif di dunia.
The Attachment yang terhubung ke Constraint.Attachment1 .
The Attachment yang terhubung ke Constraint.Attachment0 .
Warna batasan.
Mengubah apakah batasan diaktifkan atau tidak.
Mengubah visibilitas batasan.
Properti
LimitAngle0
Properti ini menentukan sudut maksimum antara batang dan Attachment0 ketika LimitsEnabled benar.
LimitAngle1
Properti ini menentukan sudut maksimum antara batang dan Attachment1 ketika LimitsEnabled benar.
LimitsEnabled
Properti ini menentukan apakah LimitAngle0 dan LimitAngle1 properti mengendalikan sudut antara batang dan lampiran masing-masing.