Pelajari
Kelas Engine
MessagingService
Tidak Dapat Dibuat
Layanan
Tidak Direplikasi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Rangkuman
Metode
PublishAsync(topic: string,message: Variant):()
Anggota yang Diwariskan

Referensi API
Metode
PublishAsync
Hasil
Kemampuan: ServerCommunication
MessagingService:PublishAsync(
topic:string, message:Variant
):()
Parameter
topic:string
message:Variant
Memberikan nilai
()

SubscribeAsync
Hasil
Kemampuan: ServerCommunication
MessagingService:SubscribeAsync(
topic:string, callback:function
Parameter
topic:string
callback:function
Memberikan nilai
Contoh Kode
Berlangganan Pesan Lintas Server
local MessagingService = game:GetService("MessagingService")
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
-- berlangganan pada topik
local topic = "player-" .. player.UserId
local connection = MessagingService:SubscribeAsync(topic, function(message)
print("Pesan diterima untuk", player.Name, message.Data)
end)
player.AncestryChanged:Connect(function()
-- berhenti berlangganan dari topik
connection:Disconnect()
end)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.