ArcHandles

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Objek ArcHandles menempatkan 3D handle arc di sekitar setiap objek 3D yang dimaksudnya Adornee. Untuk menjadikan tangan interaktif, harus menjadi anggota dari pemain PlayerGui atau 1> Class.CoreGui1> .

ArcHandles example

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Tetapkan Axes ArcHandles saat ini yang akan tampilkan.

Properti diwarisi dari PartAdornmentProperti diwarisi dari GuiBase3d
  • Baca Paralel

    Tetapkan warna objek GUI.

  • Baca Paralel

    Tetapkan transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 benar-benar terlihat.

  • Baca Paralel

    Menentukan apakah objek dan anak-anjingnya akan ditampilkan.

Acara

Properti

Axes

Baca Paralel

Tetapkan Axes ArcHandles saat ini yang akan tampilkan.

Metode

Acara

MouseButton1Down

Diaktifkan saat tombol mouse kiri turun di salah satu tangan GUI.

Parameter

axis: Enum.Axis

MouseButton1Up

Diaktifkan saat tombol mouse kiri dijatuhkan di salah satu handle GUI.

Parameter

axis: Enum.Axis

MouseDrag

Diaktifkan saat mouse bergerak saat acara MouseButton1Down telah diaktifkan, tetapi tombol mouse kiri belum dilepaskan.

Parameter

axis: Enum.Axis
relativeAngle: number
deltaRadius: number

MouseEnter

Diaktifkan saat mouse "masuk" ke handle GUI.

Parameter

axis: Enum.Axis

MouseLeave

Diaktifkan saat mouse meninggalkan handle GUI.

Parameter

axis: Enum.Axis