ArcHandles

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Objek ArcHandles menempatkan tangan busur 3D di sekitar objek 3D mana pun yang ditetapkan menjadi Adornee.Untuk pegangan menjadi interaktif, harus diberikan kepada pemain PlayerGui atau CoreGui .

ArcHandles example

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Tetapkan ArcHandles Axes saat ini yang akan ditampilkan.

Properti diwarisi dari PartAdornmentProperti diwarisi dari GuiBase3d
  • Baca Paralel

    Mengatur warna objek GUI.

  • Baca Paralel

    Mengatur transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 sepenuhnya terlihat.

  • Baca Paralel

    Menentukan apakah objek dan keturunannnya akan ditampilkan.

Acara

Properti

Axes

Baca Paralel

Tetapkan ArcHandles Axes saat ini yang akan ditampilkan.

Metode

Acara

MouseButton1Down

Ditembak ketika tombol mouse kiri turun di salah satu tangan GUI.

Parameter

axis: Enum.Axis

MouseButton1Up

Ditembak ketika tombol mouse kiri dilepaskan di salah satu tangan GUI.

Parameter

axis: Enum.Axis

MouseDrag

Ditembak ketika mouse bergerak saat peristiwa MouseButton1Down telah ditembak, tetapi tombol mouse kiri belum dilepaskan.

Parameter

axis: Enum.Axis
relativeAngle: number
deltaRadius: number

MouseEnter

Ditembak ketika mouse "masuk" ke tangan GUI.

Parameter

axis: Enum.Axis

MouseLeave

Ditembak ketika mouse meninggalkan tangan GUI.

Parameter

axis: Enum.Axis