BodyAngularVelocity
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Objek BodyAngularVelocity menerapkan [torque][1] (atau kekuatan rotasi ) pada Class.BasePart sehingga mempertahankan kecepatan rotasi konstan [kecepatan rotasi]
Rangkuman
Properti
Mengukur arah rotasi (ke arah) dan kecepatan rotasi (magnitudo) dalam radian/detik.
Mengukur batas momen yang dapat dihasilkan pada setiap sumbu dunia.
Menentukan seberapa agresif angin topan diterapkan dalam mencapai kecepatan sudut tujuan.
Properti
AngularVelocity
Propiedad AngularVelocity adalah Vector3 yang menentukan kecepatan sudut tujuan yang harus dipertahankan melalui eksersis torque. Untuk propiedad ini, arah vektor adalah sumbu rotasi. Magnitudo adalah kecepatan sudut dalam BodyAngularVelocity . Secara default, propiedad ini ad
Tip: Anda dapat menggandakan Datatype
MaxTorque
Prop MaxTorque menentukan batas torque yang dapat dihasilkan pada setiap sumbu dunia. Jika bagian tidak bergerak, pertimbangkan meningkatkan nilai ini (dan juga memeriksa bahwa itu bukan Anchored atau terikat ke bagian lain yang terikat). Lihat juga P (keku
Propiedad P menentukan berapa banyak kekuatan yang digunakan saat menerapkan torsi untuk mencapai tujuan AngularVelocity . Semakin tinggi nilai ini, semakin banyak kekuatan yang akan digunakan dan semakin lebih cepat digunakan.