Wire
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Wire terhubung satu atau lebih Instances untuk membentuk grafik pemrosesan aliran mereka.Setiap Wire terhubungkan sumber dan kejadiantarget, dan sumber dan target "mengepin" di dalam masing-masing instans tersebut.Pins adalah penanda string yang memilih aliran mana yang harus dibawa oleh kabel.
Saat ini, hanya aliran audio yang didukung, tetapi ini bisa diperluas di masa depan.
Instans berikut dapat terhubung oleh Wires :
Rangkuman
Properti
Menunjukkan apakah Wire membawa aliran data.
The Instance memproduksi aliran yang akan dibawa melalui kabel.
Nama pin pada SourceInstance yang menghasilkan stream.
The Instance untuk menerima aliran dari SourceInstance .
Nama pin pada TargetInstance yang menerima stream.
Properti
Connected
Menunjukkan apakah Wire terhubung, berarti SourceInstance , TargetInstance , SourceName , dan TargetName properti semuanya ditugaskan, koneksi valid, dan koneksi tidak menghasilkan grafik proses siklik.Grafik pemrosesan berulang tidak valid karena dapat menghasilkan komputasi tak terbatas; mencoba membuat satu akan melogkan kesalahan.
SourceInstance
The Instance memproduksi aliran yang akan dibawa melalui kabel. Saat ini, hanya aliran audio yang dapat ditransmisikan.
SourceName
Nama pin pada SourceInstance yang menghasilkan stream.Saat ini, berbagai instans audio hanya memiliki mengepin Output , tetapi ini bisa diperluas di masa depan.Nilai default dari properti ini adalah Output sehingga belum perlu diubah.
TargetInstance
The Instance bertujuan untuk menerima aliran dari SourceInstance . Saat ini, hanya aliran audio yang dapat ditransmisikan.
TargetName
Nama pin pada TargetInstance yang menerima stream.Saat ini, instans audio biasanya memiliki Input mengepin, tetapi AudioCompressor memiliki mengepintambahan Sidechain .Ini dapat diperluas di masa depan.