Attachment
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Sebuah Attachment mendefinisikan titik dan orientasi terhadap orang tua BasePart , Bone , atau lainnya Attachment .Offset disimpan dalam properti CFrame.Offset juga dapat ditetapkan melalui properti lain, seperti WorldCFrame .
lampiran digunakan oleh beberapa jenis Constraints dan juga merupakan alternatif yang valid untuk BasePart sebagai orangtua untuk objek seperti:
- ParticleEmitters yang akan memancarkan partikel dari posisi/orientasi khusus lampiran alih-alih batas BasePart.
- Objek pemancar cahaya seperti PointLight dan SpotLight yang akan bersinar dari posisi/orientasi lampiran bukan dari pusat BasePart.
Rangkuman
Properti
Arah dari X sumbu lampir, yang diwakili sebagai unit Vector3.
CFrame offset dari lampiran.
Orientasi lampiran terhadap orientasi orang tuanya.
Offset posisional dari lampiran, relatif terhadap posisi dan orientasi orang tuanya.
Arah dari Y sumbu lampir, yang diwakili sebagai unit Vector3.
Mengubah visibilitas dalam pengalaman lampiran.
Arah dari X sumbu lampir terhadap dunia, yang diwakili sebagai unit Vector3 dengan panjang 1.
Persis CFrame dari lampiran di koordinat ruang dunia.
Orientasi lampiran terhadap dunia daripada orang tuanya sendiri.
Posisi lampiran terhadap dunia daripada orang tuanya sendiri.
Arah dari Y sumbu lampir terhadap dunia, yang diwakili sebagai unit Vector3 dengan panjang 1.
Metode
Kembalikan daftar Constraints terhubung ke lampir.