PluginMouse

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tidak Dapat Dibuat

Objek PluginMouse memberikan akses Plugins ke mouse.Ini berfungsi seperti objek Mouse dan dapat diperoleh menggunakan metode plugin Plugin:GetMouse().

Perhatikan PluginMouse hanya dapat digunakan ketika plugin telah diaktifkan menggunakan Plugin:Activate() .

Selain fungsi dari objek Mouse, PluginMouse termasuk fungsi PluginMouse.DragEnter yang melacak item yang dipilih saat mouse sedang menyeret.

Untuk informasi lebih lanjut tentang cara menggunakan objek mouse, lihat halaman Mouse.

Contoh Kode

Kode di bawah ini menunjukkan bagaimana objek PluginMouse dapat diperoleh dan digunakan dalam plugin.Untuk menggunakan kode ini, tempelkan ke dalam save Script skrip itu ke Folder Plugin lokal menggunakan klik kanan, simpan ke file.Folder plugin dapat ditemukan di tab Plugins di bilah alat Roblox Studio.

PluginMouse Dapatkan

plugin:Activate(false) -- mendapatkan akses eksklusif tidak ke mouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari Mouse
  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    The CFrame dari posisi mouse di ruang 3D.

  • Icon:ContentId
    Baca Paralel

    ID konten dari gambar yang digunakan sebagai ikon Mouse.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    A CFrame ditempatkan di Workspace.CurrentCamera dan berorientasi pada posisi 3D mouse.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Objek di ruang 3D yang ditunjuk ke mouse adalah menunjuk ke.

  • Menentukan objek (dan keturunannya) untuk diabaikan saat menentukan Mouse.Hit dan Mouse.Target .

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menunjukkan Enum.NormalId permukaan BasePart di mana mouse ditujukan.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    A Ray ditujukan ke posisi dunia mouse, berasal dari posisi dunia Workspace.CurrentCamera.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menggambarkan lebar jendela permainan dalam piksel.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menggambarkan ketinggian jendela permainan dalam piksel.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menggambarkan komponen X (horizontal) dari posisi mouse di layar.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menggambarkan komponen Y (vertikal) dari posisi layar mouse.

Acara

  • DragEnter(instances : Instances):RBXScriptSignal
    Keamanan Plugin

    Ditembak ketika Instansi dipilih saat mouse sedang menyeret.

Acara diwarisi dari Mouse

Properti

Metode

Acara

DragEnter

Keamanan Plugin

Ditembak ketika Instansi dipilih saat mouse sedang menyeret.

Parameter

instances: Instances