PluginMouse

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tidak Dapat Dibuat

Objek PluginMouse memberikan akses Plugins ke mouse.Ini berfungsi seperti objek Mouse dan dapat diperoleh menggunakan metode plugin Plugin:GetMouse().

Perhatikan PluginMouse hanya dapat digunakan ketika plugin telah diaktifkan menggunakan Plugin:Activate() .

Selain fungsi dari objek Mouse, PluginMouse termasuk fungsi PluginMouse.DragEnter yang melacak item yang dipilih saat mouse sedang menyeret.

Untuk informasi lebih lanjut tentang cara menggunakan objek mouse, lihat halaman Mouse.

Contoh Kode

The code below demonstrates how the PluginMouse object can be obtained and used in a plugin. To use this code, paste it into a Script save that script to the local Plugins Folder using right click, save to file. The plugins folder can be found in the Plugins tab in the Roblox Studio toolbar.

PluginMouse Get

plugin:Activate(false) -- gain non exclusive access to the mouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari Mouse
  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    The CFrame dari posisi mouse di ruang 3D.

  • Icon:ContentId
    Baca Paralel

    ID konten dari gambar yang digunakan sebagai ikon Mouse.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    A CFrame ditempatkan di Workspace.CurrentCamera dan berorientasi pada posisi 3D mouse.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Objek di ruang 3D yang ditunjuk ke mouse adalah menunjuk ke.

  • Menentukan objek (dan keturunannya) untuk diabaikan saat menentukan Mouse.Hit dan Mouse.Target .

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menunjukkan Enum.NormalId permukaan BasePart di mana mouse ditujukan.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    A Ray ditujukan ke posisi dunia mouse, berasal dari posisi dunia Workspace.CurrentCamera.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menggambarkan lebar jendela permainan dalam piksel.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menggambarkan ketinggian jendela permainan dalam piksel.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menggambarkan komponen X (horizontal) dari posisi mouse di layar.

  • Hanya Baca
    Tidak Direplikasi
    Baca Paralel

    Menggambarkan komponen Y (vertikal) dari posisi layar mouse.

Acara

  • DragEnter(instances : Instances):RBXScriptSignal
    Keamanan Plugin

    Ditembak ketika Instansi dipilih saat mouse sedang menyeret.

Acara diwarisi dari Mouse

Properti

Metode

Acara

DragEnter

Keamanan Plugin

Ditembak ketika Instansi dipilih saat mouse sedang menyeret.

Parameter

instances: Instances