BodyMover
Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
BodyMover adalah kelas dasar abstrak untuk set objek warisan yang mengeluarkan kekuatan untuk BaseParts dengan berbagai cara. umum, kelas sub BodyMover dapat ditempatkan ke dalam salah satu dari dua kategori berdasarkan jenis kekuatan(s) yang mereka ekspresikan:
Kekuatan Terjemahan
- BodyForce : Berikan dorongan relatif terhadap koordinat dunia
- BodyPosition : Berikan dorongan untuk menjaga posisi dunia tertentu
- BodyVelocity : Berikan dorongan untuk mempertahankan kecepatan tertentu
Kekuatan Rotasi (Torque)
- BodyThrust : Berikan dorongan relatif terhadap koordinat objek, yang menerapkan momen jika ditempatkan dengan cara tertentu
- BodyGyro : Angkat torque untuk mempertahankan orientasi tertentu
- BodyAngularVelocity : Angkat torque untuk mempertahankan kecepatan arah tertentu
Sebuah pengecualian adalah kelas RocketPropulsion, yang mengeluarkan kekuatan terjemahan dan rotasi untuk menyebabkan bagian itu melacak bagian lain.