Kelas Engine
ChangeHistoryService
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Metode
FinishRecording(identifier: string,operation: Enum.FinishRecordingOperation,finalOptions: Dictionary?):() |
IsRecordingInProgress(identifier: string?):boolean |
Redo():() |
ResetWaypoints():() |
SetEnabled(state: boolean):() |
SetWaypoint(name: string):() |
TryBeginRecording(name: string,displayName: string?):string? |
Undo():() |
Acara
OnRecordingFinished(name: string,displayName: string?,identifier: string?,operation: Enum.FinishRecordingOperation,finalOptions: Dictionary?):RBXScriptSignal |
OnRecordingStarted(name: string,displayName: string?):RBXScriptSignal |
OnRedo(waypoint: string):RBXScriptSignal |
OnUndo(waypoint: string):RBXScriptSignal |
Referensi API
Metode
FinishRecording
ChangeHistoryService:FinishRecording(
):()
Parameter
Memberikan nilai
()
Contoh Kode
ChangeHistoryService:TryBeginRecording
local ChangeHistoryService = game:GetService("ChangeHistoryService")
local Selection = game:GetService("Selection")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Contoh Plugin")
local button = toolbar:CreateButton("Neon it up", "", "")
button.Click:Connect(function()
local parts = {}
for _, part in pairs(Selection:Get()) do
if part:IsA("BasePart") then
parts[#parts + 1] = part
end
end
if #parts < 1 then
-- Tidak ada yang harus dilakukan.
return
end
local recording = ChangeHistoryService:TryBeginRecording("Setel pilihan menjadi neon")
if not recording then
-- Tangani kesalahan di sini. Ini menunjukkan bahwa plugin Anda memulai
-- rekaman sebelumnya dan tidak pernah menyelesaikannya. Anda hanya boleh memiliki satu rekaman
-- per plugin aktif pada satu waktu.
return
end
for _, part in pairs(parts) do
part.Material = Enum.Material.Neon
end
ChangeHistoryService:FinishRecording(recording, Enum.FinishRecordingOperation.Commit)
end)IsRecordingInProgress
Redo
ChangeHistoryService:Redo():()
Memberikan nilai
()
ResetWaypoints
ChangeHistoryService:ResetWaypoints():()
Memberikan nilai
()
SetWaypoint
Parameter
Memberikan nilai
()
Contoh Kode
ChangeHistoryService:SetWaypoint
local ChangeHistoryService = game:GetService("ChangeHistoryService")
local Selection = game:GetService("Selection")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Contoh Plugin")
local button = toolbar:CreateButton("Neon it up", "", "")
button.Click:Connect(function()
local parts = {}
for _, part in pairs(Selection:Get()) do
if part:IsA("BasePart") then
parts[#parts + 1] = part
end
end
if #parts > 0 then
-- Memanggil SetWaypoint sebelum pekerjaan tidak akan menimbulkan masalah, namun
-- itu berlebihan, hanya panggilan SETELAH pekerjaan yang diperlukan.
--ChangeHistoryService:SetWaypoint("Mengatur pilihan ke neon")
for _, part in pairs(parts) do
part.Material = Enum.Material.Neon
end
-- Panggil SetWaypoint SETELAH menyelesaikan pekerjaan
ChangeHistoryService:SetWaypoint("Mengatur pilihan ke neon")
else
-- Tidak ada yang perlu dilakukan. Anda tidak perlu memanggil SetWaypoint dalam kasus di mana
-- tindakan tidak berakhir membuat perubahan pada pengalaman.
end
end)TryBeginRecording
Memberikan nilai
Contoh Kode
ChangeHistoryService:TryBeginRecording
local ChangeHistoryService = game:GetService("ChangeHistoryService")
local Selection = game:GetService("Selection")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Contoh Plugin")
local button = toolbar:CreateButton("Neon it up", "", "")
button.Click:Connect(function()
local parts = {}
for _, part in pairs(Selection:Get()) do
if part:IsA("BasePart") then
parts[#parts + 1] = part
end
end
if #parts < 1 then
-- Tidak ada yang harus dilakukan.
return
end
local recording = ChangeHistoryService:TryBeginRecording("Setel pilihan menjadi neon")
if not recording then
-- Tangani kesalahan di sini. Ini menunjukkan bahwa plugin Anda memulai
-- rekaman sebelumnya dan tidak pernah menyelesaikannya. Anda hanya boleh memiliki satu rekaman
-- per plugin aktif pada satu waktu.
return
end
for _, part in pairs(parts) do
part.Material = Enum.Material.Neon
end
ChangeHistoryService:FinishRecording(recording, Enum.FinishRecordingOperation.Commit)
end)Undo
ChangeHistoryService:Undo():()
Memberikan nilai
()
Acara
OnRecordingFinished
ChangeHistoryService.OnRecordingFinished(
name:string, displayName:string?, identifier:string?, operation:Enum.FinishRecordingOperation, finalOptions:Dictionary?
Parameter
OnRecordingStarted