PointLight

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

PointLight adalah sumber cahaya yang memancarkan cahaya dari satu titik. Cahaya dipancarkan secara merata berdasarkan PointLight.Range dari PointLight.

Untuk memastikan bahwa PointLight memberikan penerangan, itu harus menjadi anak langsung dari BasePart atau Attachment (bagian atau lampiran itu sendiri harus menjadi turunan dari Workspace ) .

Jika PointLight adalah anak dari bagian, maka cahaya akan bermuara dari bagian's BasePart.Position . Jika PointLight adalah anak dari lampiran, maka cahaya akan bermuara dari lampiran's Attachment.WorldPosition .

Untuk lebih banyak jenis cahaya, lihat bagian lihat juga .

Lihat Juga

Contoh Kode

Creating a New Point Light

local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("PointLight")
light.Color = Color3.new(1, 1, 1)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Ukuran area yang akan terangkan oleh PointLight.

Properti diwarisi dari Light
  • Baca Paralel

    Tetapkan seberapa terang cahaya yang dipancarkan, default ke 1.

  • Baca Paralel

    Warna cahaya yang dipancarkan.

  • Baca Paralel

    Jika diatur ke benar, cahaya akan dipancarkan dari objek sumber.

  • Baca Paralel

    Jika diatur ke true, akan memproyeksikan bayangan jika cahaya diblokir oleh penghalang.

Properti

Range

Baca Paralel

Ukuran area yang akan terangkan oleh PointLight.

Metode

Acara