PointLight
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
PointLight adalah sumber cahaya yang memancarkan cahaya dari satu titik. Cahaya dipancarkan secara merata berdasarkan PointLight.Range dari PointLight.
Untuk memastikan bahwa PointLight memberikan penerangan, itu harus menjadi anak langsung dari BasePart atau Attachment (bagian atau lampiran itu sendiri harus menjadi turunan dari Workspace ) .
Jika PointLight adalah anak dari bagian, maka cahaya akan bermuara dari bagian's BasePart.Position . Jika PointLight adalah anak dari lampiran, maka cahaya akan bermuara dari lampiran's Attachment.WorldPosition .
Untuk lebih banyak jenis cahaya, lihat bagian lihat juga .
Lihat Juga
Contoh Kode
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("PointLight")
light.Color = Color3.new(1, 1, 1)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part
Rangkuman
Properti
Ukuran area yang akan terangkan oleh PointLight.
Tetapkan seberapa terang cahaya yang dipancarkan, default ke 1.
Warna cahaya yang dipancarkan.
Jika diatur ke benar, cahaya akan dipancarkan dari objek sumber.
Jika diatur ke true, akan memproyeksikan bayangan jika cahaya diblokir oleh penghalang.