QWidgetPluginGui
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Properti
Properti diwarisi dari PluginGuiJudul yang ditampilkan di atas konten dari PluginGui .
Mengubah visibilitas ini LayerCollector .
Menentukan apakah LayerCollector mereset (menghapus sendiri dan mengkloning kembali ke karakter pemain PlayerGui ) setiap kali karakter pemain bereinkarnasi.
Mengontrol bagaimana GuiObject.ZIndex berperilaku pada semua keturunan dari ini LayerCollector .
Menggambarkan posisi layar aktual dari elemen GuiBase2d , dalam piksel.
Menggambarkan rotasi layar aktual dari elemen GuiBase2d , dalam derajat.
Menggambarkan ukuran layar aktual dari elemen GuiBase2d , dalam piksel.
Ketika diatur ke true , lokalisasi akan diterapkan ke GuiBase2d dan keturunannnya.
Referensi ke LocalizationTable untuk digunakan untuk menerapkan lokalisasi otomatis ke GuiBase2d dan keturunannnya.
Sesuaikan perilaku pemilihan gamepad dalam arah turun.
Sesuaikan perilaku pemilihan gamepad di arah kiri.
Sesuaikan perilaku pemilihan gamepad di arah yang benar.
Sesuaikan perilaku pemilihan gamepad dalam arah atas.
Memungkinkan kustomisasi gerakan seleksi gamepad.
Metode
Metode diwarisi dari PluginGuiMengikat fungsi ke tombol tutup PluginGui, menggantikan perilaku default.
Kembalikan posisi mouse relatif terhadap PluginGui.
Acara
Acara diwarisi dari PluginGuiMelepaskan api saat pengguna melepaskan mouse saat melayang di atas PluginGui selama operasi seret dimulai oleh Plugin:StartDrag() .
Memicu ketika mouse pengguna memasuki PluginGui selama operasi seret dimulai oleh Plugin:StartDrag() .
Memicu ketika mouse pengguna meninggalkan PluginGui selama operasi seret dimulai oleh Plugin:StartDrag() .
Memicu ketika mouse pengguna bergerak di dalam PluginGui selama operasi seret dimulai oleh Plugin:StartDrag() .
Terbakar ketika pengguna berhenti berinteraksi dengan jendela PluginGui.
Melepaskan api saat pengguna mulai berinteraksi dengan jendela PluginGui.
- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Memicu ketika pemilihan gamepad bergerak ke, meninggalkan, atau berubah di dalam terhubung GuiBase2d atau keturunan mana pun GuiObjects .