QWidgetPluginGui
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Properti
Properti diwarisi dari PluginGuiJudul yang ditampilkan di atas konten PluginGui .
Mengubah kesichtasan dari item ini LayerCollector .
Menentukan apakah LayerCollector resets (menghapus diri dan mengklon kembali ke karakter pemain) setiap kali karakter pemain respawns.
Mengontrol cara GuiObject.ZIndex berperilaku terhadap semua cucu dari LayerCollector ini.
Menggambarkan posisi layar sebenarnya dari elemen UI, dalam pixel.
Menggambarkan rotasi layar sebenarnya dari elemen UI, dalam derajat.
Menggambarkan ukuran layar sebenarnya dari elemen UI, dalam pixel.
Ketika diatur ke benar, lokalisasi akan diterapkan ke GuiBase2d dan pendahulunya.
Sebuah referensi ke Class.LocalizationTable untuk digunakan untuk menerapkan lokalisasi otomatis ke GuiBase2d dan pendahulunya.
Mengubah perilaku pemilihan gamepad ke arah bawah.
Mengubah perilaku pemilihan gamepad di arah kiri.
Mengubah perilaku pemilihan gamepad ke arah yang benar.
Mengubah perilaku pemilihan gamepad ke arah atas.
Memungkinkan kustomisasi gerakan pemilihan gamepad.
Metode
Metode diwarisi dari PluginGuiIkat fungsi ke tombol dekat, PluginGui close, menggeser perilaku default.
Mengembalikan posisi mouse relatif terhadap PluginGui.
Acara
Acara diwarisi dari PluginGuiDibakar saat pengguna melepaskan mouse mereka saat menyorot PluginGui selama operasi seret saat dimulai oleh Plugin:StartDrag() .
Diaktifkan saat mouse pengguna memasuki PluginGui selama operasi seret dimulai oleh Plugin:StartDrag() .
Dibakar saat mouse pengguna meninggalkan PluginGui selama operasi seret dimulai oleh Plugin:StartDrag() .
Dibakar saat mouse pengguna bergerak di dalam PluginGui selama operasi seret dimulai oleh Plugin:StartDrag() .
Diaktifkan saat pengguna berhenti berinteraksi dengan jendela PluginGui.
Berdapi saat pengguna mulai berinteraksi dengan jendela PluginGui.
- SelectionChanged(amISelected : bool,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Dibakar saat pemilihan gamepad bergerak ke, pergi, atau berganti di dalam GuiBase2d atau GuiObjek Descendant apa pun.