Pelajari
Kelas Engine
AudioDeviceInput

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.



Referensi API
Properti
AccessType
Baca Paralel
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput.AccessType:Enum.AccessModifierType

Active
Keamanan Skrip Roblox
Baca Paralel
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput.Active:boolean

IsReady
Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Keamanan Skrip Roblox
Baca Paralel
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput.IsReady:boolean

Muted
Baca Paralel
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput.Muted:boolean
Contoh Kode
Tekan-untuk-bicara
local players = game:GetService("Players")
local userInput = game:GetService("UserInputService")
local audioIn: AudioDeviceInput = players.LocalPlayer:WaitForChild("AudioDeviceInput")
audioIn.Muted = true
local pushToTalkKey = Enum.KeyCode.V
userInput.InputBegan:Connect(function(input: InputObject)
-- Jika input adalah tombol untuk berbicara, unmute audio
if input.KeyCode == pushToTalkKey then
audioIn.Muted = false
end
end)
userInput.InputEnded:Connect(function(input: InputObject)
-- Jika input adalah tombol untuk berbicara, mute audio
if input.KeyCode == pushToTalkKey then
audioIn.Muted = true
end
end)

Player
Baca Paralel
Kemampuan: Audio, Input, Players
AudioDeviceInput.Player:Player

Volume
Baca Paralel
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput.Volume:number

Metode
GetConnectedWires
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parameter
pin:string
Memberikan nilai

GetInputPins
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput:GetInputPins():{any}
Memberikan nilai

GetOutputPins
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput:GetOutputPins():{any}
Memberikan nilai

GetUserIdAccessList
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput:GetUserIdAccessList():{any}
Memberikan nilai

SetUserIdAccessList
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput:SetUserIdAccessList(userIds:{any}):()
Parameter
userIds:{any}
Memberikan nilai
()

Acara
WiringChanged
Kemampuan: Audio, Input
AudioDeviceInput.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parameter
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.