TouchTransmitter
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Objek internal yang digunakan oleh kode jaringan dan replikasi untuk mengirimkan BasePart.Touched dan BasePart.TouchEnded peristiwa.
Objek TouchTransmitter bernama 'TouchInterest' dibuat dan diasuh ke BasePart ketika peristiwa BasePart.Touched atau BasePart.TouchEnded terdengar (terhubung).
Menghapus TouchTransmitter akan mencegah peristiwa yang disentuh tidak berfungsi.Objek TouchTransmitter juga dapat dihapus secara eksklusif pada klien.Ini akan mencegah tabrakan dari model yang memiliki kepemilikan jaringan klien (seperti karakter pemain) untuk mendaftar.
Catatan, di hampir semua situasi pengembang harus memutus koneksi menggunakan metode RBXScriptConnection:Disconnect() daripada menghapus TouchTransmitter.Jika tidak, koneksi tidak akan dibersihkan yang dapat menyebabkan masalah kinerja seiring waktu.