ScreenGui

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

ScreenGui adalah wadah penyimpanan untuk 2D GuiObjects ditampilkan di layar pengguna.Sebuah ScreenGui hanya menunjukkan jika diberi kepada pemain PlayerGui ; membesarkan seorang ScreenGui ke StarterGui memastikan bahwa ia diklon ke setiap pemain PlayerGui ketika mereka bergabung dengan pengalaman dan karakter mereka pertama kali muncul.Lihat Wadah UI di Layar untuk Detail Lebih Lanjut untuk rincian lebih lanjut.

Example ScreenGui with various GuiObject children, including a Frame, TextLabel, TextBox, and ImageButton.

Untuk peningkatan kinerja, penampilan ScreenGui tersimpan sampai salah satu peristiwa berikut terjadi:

  • Seorang keturunan ditambahkan ke atau dihapus dari itu.
  • Properti dari keturunan berubah.
  • Properti dari ScreenGui itu sendiri berubah.

Jika salah satu peristiwa ini terjadi, penampilan ScreenGui di frame berikutnya di renderkan ulang.

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari LayerCollector

Properti

Properti diwarisi dari GuiBase2d

Properti

Acara

Acara diwarisi dari GuiBase2d

Acara

Properti

ClipToDeviceSafeArea

Baca Paralel

DisplayOrder

Baca Paralel

IgnoreGuiInset

Tidak Direplikasi
Baca Paralel

SafeAreaCompatibility

Baca Paralel

ScreenInsets

Baca Paralel

Metode

Acara