ConeHandleAdornment
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Untuk menjadikan handle interaktif, mereka harus dianggap sebagai anak PlayGui atau CoreGui.
Sebuah ConeHandleAdornment adalah kubah yang dapat dihias ke Class.BasePart . Adornment ini dapat mendengarkan acara masuk dan biasanya digunakan untuk membuat alat tali.
Rangkuman
Properti
Tinggi dari hiasan kerucut.
Radius dari hiasan kerucut.
Menentukan apakah akan secara otomatis menyaring ornamen.
Mengubah objek ini untuk rendah di atas semua 3d objek di Workspace.
Posisi dan rotasi objek relatif terhadap Class.PVAdornment.Adornee nya.
Offset posisi dari ornamen berdasarkan BasePart.Size adornamen.
Prop ZIndex menentukan urutan penggambaran dari HandleAdornment.
Class.PVInstance yang ditempatkan di atasnya.
Tetapkan warna objek GUI.
Tetapkan transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 benar-benar terlihat.
Menentukan apakah objek dan anak-anjingnya akan ditampilkan.
Acara
Acara diwarisi dari HandleAdornmentTembak ketika pengguna menekan tombol mouse kiri mereka saat menyoroti ornamen.
Dibakar saat seorang pengguna melepaskan tombol mouse kiri mereka saat menyorot ke ornamen.
Tembak ketika pengguna menggerakkan mouse mereka atas ornamen.
Tembak ketika pengguna meninggalkan mouse mereka dari ornamen.