ConeHandleAdornment

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Untuk pegangan menjadi interaktif, mereka harus diberikan ke PlayerGui pemain atau CoreGui.

A ConeHandleAdornment adalah kerucut yang bisa dihias ke BasePart .Ornamen ini dapat mendengarkan peristiwa input dan umumnya digunakan untuk membuat alat seret.

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari HandleAdornmentProperti diwarisi dari PVAdornmentProperti diwarisi dari GuiBase3d
  • Baca Paralel

    Mengatur warna objek GUI.

  • Baca Paralel

    Mengatur transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 sepenuhnya terlihat.

  • Baca Paralel

    Menentukan apakah objek dan keturunannnya akan ditampilkan.

Acara

Acara diwarisi dari HandleAdornment

Properti

Height

Baca Paralel

Tinggi dekorasi kerucut.

Radius

Baca Paralel

Radius dari dekorasi kerucut.

Metode

Acara