UICorner
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
UICorner adalah modifikator yang menerapkan deformasi ke sudut-sudut anaknya GuiObject .Input, tetapi bukan keturunan, akan dipotong ke area sudut bulat.Lihat di sini untuk contoh.
Untuk menjaga bentuk bulat dari sudut bulat dengan nilai CornerRadius ( UDim ), radius dihitung secara internal sebagai berikut:
- Radius dari sumbu X selalu sama dengan radius dari sumbu Y .
- bulatan akan selalu berlaku untuk lebar atau tinggi minimum .
- Segi empat bulat akan selalu berada dalam bentuk "pill" jika CornerRadius diatur ke nilai yang menghasilkan hasil dihitung lebih besar dari setengah lebar atau tinggi minimum segi empat.
Alternatifnya, sudut bulat dapat dicapai menggunakan potongan yang cocok untuk batas dekoratif yang tidak hanya bulat.Lihat Desain 9 Slice untuk rincian.
Perhatikan bahwa UICorner tidak dapat diterapkan ke ScrollingFrame.
Rangkuman
Properti
Menentukan radius komponen.
Properti
CornerRadius
Sebuah properti UDim yang menentukan radius komponen UICorner , secara internal dihitung sebagai berikut:
- Radius dari sumbu X selalu sama dengan radius dari sumbu Y .
- bulatan akan selalu berlaku untuk lebar atau tinggi minimum .
- Segi empat bulat akan selalu berada dalam bentuk "pill" jika CornerRadius diatur ke nilai yang menghasilkan hasil dihitung lebih besar dari setengah lebar atau tinggi minimum segi empat.