UICorner
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
UICorner adalah modifier yang menerapkan deformasi pada sudut-sudut dari anaknya GuiObject. Masuk, tetapi bukan cucu, akan dipotong ke area sudut putaran. Lihat di sini untuk contoh.
Untuk menjaga bentuk lingkaran sudut dengan CornerRadius nilai ( UDim )), radius dihitung secara internal sebagai berikut:
- Radius dari sumbu X selalu sama dengan radius dari sumbu Y .
- Scale rounding akan selalu diterapkan pada minimum lebar atau tinggi.
- Segi persegi yang dibulat akan selalu berbentuk "pill" jika CornerRadius ditetapkan ke nilai yang menghasilkan hasil hitungan yang lebih besar dari setengah lebar atau ketinggian segi persegi.
Alternatifnya, sudut-sudut yang dibulatkan dapat dicapai menggunakan potongan yang sesuai untuk batas-batas dekoratif yang tidak hanya diperkecil. Lihat Desain 9 Slice untuk detail.
Catat bahwa UICorner tidak dapat diterapkan ke ScrollingFrame .
Rangkuman
Properti
Mengukur radius komponen.
Properti
CornerRadius
Properti UDim yang menentukan radius komponen UICorner internal, dihitung secara internal sebagai berikut:
- Radius dari sumbu X selalu sama dengan radius dari sumbu Y .
- Scale rounding akan selalu diterapkan pada minimum lebar atau tinggi.
- Rectangle yang dibulat akan selalu berbentuk "pill" jika CornerRadius ditetapkan ke nilai yang menghasilkan hasil hitungan yang lebih besar dari setengah lebar atau ketinggian Rectangle.