PlayerMouse
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
PlayerMouse berperilaku identik dengan objek Mouse yang diperoleh menggunakan Tool.Equipped .Ini dapat diakses dari LocalScripts menggunakan metode Player:GetMouse() pemainlokal.Kedua PlayerMouse dan Mouse adalah API lama, digantikan oleh UserInputService.
Satu-satunya perbedaan antara PlayerMouse dan objek Mouse adalah PlayerMouse dapat diperoleh menggunakan metode Player:GetMouse().
Dalam kebanyakan kasus, pengembang disarankan untuk menggunakan yang baru UserInputService .Namun objek PlayerMouse dan Mouse tetap didukung karena beberapa alasan.Lihat Input dan Kamera untuk informasi lebih lanjut tentang menyesuaikan input dalam pengalaman Anda.
Contoh Kode
This code sample includes a simple example of how the local player's PlayerMouse can be retrieved using the Player:GetMouse() function in a LocalScript. This code should be placed in a LocalScript in StarterPlayerScripts.
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local function onMouseMove()
print("mouse screen position: ", mouse.X, mouse.Y)
end
mouse.Move:Connect(onMouseMove)
Rangkuman
Properti
Properti diwarisi dari MouseThe CFrame dari posisi mouse di ruang 3D.
ID konten dari gambar yang digunakan sebagai ikon Mouse.
A CFrame ditempatkan di Workspace.CurrentCamera dan berorientasi pada posisi 3D mouse.
Objek di ruang 3D yang ditunjuk ke mouse adalah menunjuk ke.
Menentukan objek (dan keturunannya) untuk diabaikan saat menentukan Mouse.Hit dan Mouse.Target .
Menunjukkan Enum.NormalId permukaan BasePart di mana mouse ditujukan.
A Ray ditujukan ke posisi dunia mouse, berasal dari posisi dunia Workspace.CurrentCamera.
Menggambarkan lebar jendela permainan dalam piksel.
Menggambarkan ketinggian jendela permainan dalam piksel.
Menggambarkan komponen X (horizontal) dari posisi mouse di layar.
Menggambarkan komponen Y (vertikal) dari posisi layar mouse.
Acara
Acara diwarisi dari MouseMelepaskan api saat tombol mouse kiri ditekan.
Melepaskan api saat tombol mouse kiri dilepaskan.
Melepaskan api saat tombol mouse kanan ditekan.
Ditembak ketika tombol mouse kanan dilepaskan.
Ditembak selama setiap detak jantung yang mouse tidak dikirim ke acara mouse lain.
Ditembak ketika mouse dipindahkan.
Melepaskan api saat roda mouse diputar ke belakang.
Melepaskan api saat roda mouse diputar ke depan.