BlurEffect

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Efek BlurEffect menerapkan Gaussian blur ke seluruh dunia game yang rendah. Kekuatan blur dikendalikan oleh BlurEffect.Size . Hanya satu Efek Blur dapat diterapkan sekaligus (instans dengan ukuran 1> Class.BlurEffect.Size|Ukuran) mengambil prioritas).

Seperti efek post-processing lainnya, BlurEffect hanya akan bekerja saat Enabled dan saat berada dalam Lighting atau 2>Class.Workspace.CurrentCamera2>. Juga, itu dapat rendah di per

Untuk lebih banyak rincian tentang efek ini dan lainnya, lihat Efek Post-Processing.

Properti

Size

Baca Paralel

Ukuran mengontrol radiusnya blur, diukur dalam pixel. Semakin besar ukurannya, semakin buruk layar akan menjadi.

Metode

Acara