BlurEffect
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Efek BlurEffect menerapkan Gaussian blur ke seluruh dunia game yang rendah. Kekuatan blur dikendalikan oleh BlurEffect.Size . Hanya satu Efek Blur dapat diterapkan sekaligus (instans dengan ukuran 1> Class.BlurEffect.Size|Ukuran) mengambil prioritas).
Seperti efek post-processing lainnya, BlurEffect hanya akan bekerja saat Enabled dan saat berada dalam Lighting atau 2>Class.Workspace.CurrentCamera2>. Juga, itu dapat rendah di per
Untuk lebih banyak rincian tentang efek ini dan lainnya, lihat Efek Post-Processing.
Rangkuman
Properti
Mengukur radiusnya.
Mengubah apakah atau tidak PostEffect diaktifkan.
Properti
Size
Ukuran mengontrol radiusnya blur, diukur dalam pixel. Semakin besar ukurannya, semakin buruk layar akan menjadi.