Rotate
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Objek Rotasi digunakan untuk memungkinkan rotasi antara dua bagian. Kebanyakan dibuat melalui Enum.SurfaceType.Hinge di BasePart . Jika dibuat seperti ini, rotasi akan mengenai vektor normal dari wajah bagian bahwa hinge ditempatkan. Jika dibuat melalui script, sumbu
Rangkuman
Properti
Properti diwarisi dari JointInstanceMenentukan apakah joint saat ini aktif di dunia.
Menentukan cara bagaimana titikOffset ditautkan ke JointInstance.Part0 .
Dikurangi dari property JointInstance.C0 untuk menciptakan titikOffset untuk JointInstance.Part1 .
Tetapkan apakah persamaan aktif atau tidak.
Yang pertama BasePart yang dibagikan.
Yang kedua BasePart yang dikoneksikan bersama.