NetworkServer

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tidak Dapat Dibuat
Layanan
Tidak Direplikasi

The NetworkServer menyimpan semua NetworkReplicator dalam game dan menangani semua koneksi. NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() dapat digunakan untuk meniru kelambatan saat menggunakan Start Server.

Properti

Metode

EncryptStringForPlayerId

Parameter

toEncrypt: string
Nilai Default: ""
playerId: number
Nilai Default: ""

Memberikan nilai

Acara