CurveAnimation
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
CurveAnimation adalah subtype dari AnimationClip yang dikonsumsi oleh sistem animasi Roblox. Ini menyimpan data animasi untuk setiap saluran animasi dalam Rig sebagai kurva individual yang terpisah. Misalnya, CurveAnimation menyimpan saluran Posisi untuk artikulasi joins sebagai
Kurve Animasi struktur
Animasi memungkinkan Anda menyimpan animasi dalam bentuk tabel, yang dapat dibaca oleh h
Cocok parcial dengan hierarki
Anda dapat mencocokkan hierarki parcial dengan model saat bermain Animasi Curve di sistem animasi Roblox. Ini berarti bahwa tidak semua join perlu hadir dalam hierarki untuk join yang hadir untuk diterapkan dengan benar. Selain itu, Anda dapat mencocokkan hierarki dalam metode 'relatif'
Animasi saluran lainnya
Animasi Kurve juga dapat menganimasikan nilai numerik lain dalam model. Misalnya, Anda dapat menganimasikan kontrol FACS untuk animasi wajah dengan menciptakan folder di bawah instansi CurveAnimation yang bernama setelah FaceControls instansi yang ada di model. Kemudian, untuk menganimasikan kontrol wajah
Menggunakan CurveAnimation saat membuat animasi
Untuk jenis AnimationClip lainnya (seperti KeyframeSequence), Anda harus mengunggah CurveAnimations ke Roblox terlebih dahulu sebelum memainkannya. Untuk melakukan itu, klik kanan pada CurveAnimation dan klik 'Simpan ke Roblox'. Atau gunakan Plugin:SaveSelectedToRoblox() untuk membuka jendela pengunggah animasi.
Jika Anda ingin mempratinjau Animasi sebelum mengunggahnya ke situs Roblox, Anda dapat menghasilkan id sementara menggunakan AnimationClipProviderProvider:RegisterAnimationClip . Ini menghasilkan id sandi yang dapat Anda gunakan untuk tes animasi lokal.
Mengambil Animasi Kurva
Adapun jenis AnimationClip lainnya (seperti KeyframeSequence), jika Anda ingin mengunduh Animasi Kurve yang sesuai dengan Animasi Upload yang ada menggunakan Lua script, gunakan AnimationClipProvider: AnimationClipAsync.
Rangkuman
Properti
Properti diwarisi dari AnimationClipMenentukan apakah animasi yang disimpan di AnimationClip ini dimaksudkan untuk berulang.
Menentukan klip mana yang memiliki prioritas saat beberapa animasi bermain bersamaan.