Kelas Engine
AudioRecorder
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Rangkuman
Properti
Metode
Clear():() |
GetConnectedWires(pin: string):{Wire} |
RecordAsync():() |
Stop():() |
Acara
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal |
Contoh Kode
Perekam Audio
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local audioRecorder = Instance.new("AudioRecorder")
audioRecorder.Parent = Workspace
local audioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Asset = "rbxassetid://5829815715"
audioPlayer.Volume = 0.8
audioPlayer.Parent = Workspace
-- Hubungkan AudioPlayer ke AudioRecorder
local wire1 = Instance.new("Wire")
wire1.SourceInstance = audioPlayer
wire1.TargetInstance = audioRecorder
wire1.Parent = audioRecorder
-- Tidak ada cara pasti untuk menentukan kapan buffer audio masuk untuk memicu perekaman dengan benar
-- Perekaman akan memiliki kesunyian kosong di awal yang lebih dibandingkan dengan aset asli
audioPlayer:Play()
audioRecorder:RecordAsync() -- Mulai merekam AudioPlayer
print("Merekam...")
task.wait(5)
audioRecorder:Stop() -- Berhenti merekam
print("Rekaman dihentikan!")
audioPlayer:Stop()
audioPlayer.TimePosition = 0
-- Buat output untuk mendengarkan hasilnya
local audioOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
audioOutput.Parent = Workspace
local wire2 = Instance.new("Wire")
wire2.SourceInstance = audioPlayer
wire2.TargetInstance = audioOutput
wire2.Parent = audioOutput
-- Dapatkan konten yang direkam dan putar di AudioPlayer
local resultUri = audioRecorder:GetTemporaryContent().Uri
audioPlayer.Asset = resultUri
if not audioPlayer.IsReady then
audioPlayer:GetPropertyChangedSignal("IsReady"):Wait()
end
audioPlayer:Play()Referensi API
Properti
Metode
Clear
AudioRecorder:Clear():()
Memberikan nilai
()
GetConnectedWires
GetUnrecordableInstancesAsync
RecordAsync
AudioRecorder:RecordAsync():()
Memberikan nilai
()
Stop
AudioRecorder:Stop():()
Memberikan nilai
()
Acara