Glue
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Lem adalah jenis persambungan yang bisa pecah saat cukup banyak kekuatan diterapkan.
Rangkuman
Properti
Menentukan wajah dari Glue .
Menentukan wajah dari Glue .
Menentukan wajah dari Glue .
Menentukan wajah dari Glue .
Menentukan apakah persatuan saat ini aktif di dunia.
Menentukan bagaimana titik offset terpasang ke JointInstance.Part0 .
Dipotong dari properti JointInstance.C0 untuk membuat titik offset untuk JointInstance.Part1 .
Mengatur apakah persatuan aktif atau tidak.
Pertama BasePart yang terhubung bersama.
Kedua BasePart yang terhubung bersama.
Properti
F0
F0 membantu menentukan wajah Lem pada Glue , yang menentukan jumlah kekuatan yang diperlukan untuk mematahkan persambungan.
F1
F1 membantu menentukan wajah Lem pada Glue , yang menentukan jumlah kekuatan yang diperlukan untuk mematahkan persambungan.
F2
F2 membantu menentukan wajah Lem pada Glue , yang menentukan jumlah kekuatan yang diperlukan untuk mematahkan persambungan.