TextSource
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Mewakili pembicara di dalam TextChannel .
TextSources berikan rincian tentang izin yang dimiliki pengguna dalam TextChannels .Mungkin ada beberapa TextSources untuk pengguna jika pengguna itu berada di beberapa TextChannels .
Buat TextSources dengan TextChannel:AddUserAsync() , yang menambahkan TextSource ke TextChannel sebagai keturunan.
Hapus TextSources dengan memanggil TextSource.Destroy .
Nama dari TextSource adalah Player.DisplayName dari pengguna yang terkait dengan TextSource melalui TextSource.UserId .
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang penggunaan TextSources, lihat Obrolan Teks dalam Pengalaman.
Rangkuman
Properti
Menentukan apakah pengguna dapat mengirim pesan ke TextChannel.
UserId dari pengguna yang diwakili oleh TextSource.
Properti
CanSend
Menentukan apakah pengguna dapat mengirim pesan ke TextChannel.
Jika false , pengguna hanya dapat membaca pesan di TextChannel .
UserId
UserId dari pengguna yang diwakili oleh TextSource.
Dukungan untuk entitas non-pengguna dapat ditambahkan di masa depan dengan melewati angka negatif untuk properti ini.