Pelajari
Kelas Engine
DragDetector

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.



Referensi API
Properti
ActivatedCursorIcon
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.ActivatedCursorIcon:ContentId

ActivatedCursorIconContent
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.ActivatedCursorIconContent:Content

ApplyAtCenterOfMass
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.ApplyAtCenterOfMass:boolean

Axis
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.Axis:Vector3

DragFrame
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.DragFrame:CFrame

DragStyle
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.DragStyle:Enum.DragDetectorDragStyle

Enabled
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.Enabled:boolean

GamepadModeSwitchKeyCode
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.GamepadModeSwitchKeyCode:Enum.KeyCode

KeyboardModeSwitchKeyCode
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.KeyboardModeSwitchKeyCode:Enum.KeyCode

MaxDragAngle
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.MaxDragAngle:number

MaxDragTranslation
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.MaxDragTranslation:Vector3

MaxForce
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.MaxForce:number

MaxTorque
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.MaxTorque:number

MinDragAngle
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.MinDragAngle:number

MinDragTranslation
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.MinDragTranslation:Vector3

Orientation
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.Orientation:Vector3

PermissionPolicy
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.PermissionPolicy:Enum.DragDetectorPermissionPolicy

ReferenceInstance
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.ReferenceInstance:Instance

ResponseStyle
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.ResponseStyle:Enum.DragDetectorResponseStyle

Responsiveness
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.Responsiveness:number

RunLocally
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.RunLocally:boolean

SecondaryAxis
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.SecondaryAxis:Vector3

TrackballRadialPullFactor
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.TrackballRadialPullFactor:number

TrackballRollFactor
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.TrackballRollFactor:number

VRSwitchKeyCode
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.VRSwitchKeyCode:Enum.KeyCode

WorldAxis
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.WorldAxis:Vector3

WorldSecondaryAxis
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.WorldSecondaryAxis:Vector3

Metode
AddConstraintFunction
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector:AddConstraintFunction(
priority:number, function:function
Parameter
priority:number
function:function
Memberikan nilai

GetReferenceFrame
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector:GetReferenceFrame():CFrame
Memberikan nilai

RestartDrag
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector:RestartDrag():()
Memberikan nilai
()

SetDragStyleFunction
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector:SetDragStyleFunction(function:function):()
Parameter
function:function
Memberikan nilai
()

SetPermissionPolicyFunction
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector:SetPermissionPolicyFunction(function:function):()
Parameter
function:function
Memberikan nilai
()

Acara
DragContinue
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.DragContinue(
playerWhoDragged:Player, cursorRay:Ray, viewFrame:CFrame, vrInputFrame:OptionalCoordinateFrame, isModeSwitchKeyDown:boolean
Parameter
playerWhoDragged:Player
cursorRay:Ray
viewFrame:CFrame
vrInputFrame:OptionalCoordinateFrame
isModeSwitchKeyDown:boolean

DragEnd
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.DragEnd(playerWhoDragged:Player):RBXScriptSignal
Parameter
playerWhoDragged:Player

DragStart
Kemampuan: Physics, Input
DragDetector.DragStart(
playerWhoDragged:Player, cursorRay:Ray, viewFrame:CFrame, hitFrame:CFrame, clickedPart:BasePart, vrInputFrame:OptionalCoordinateFrame, isModeSwitchKeyDown:boolean
Parameter
playerWhoDragged:Player
cursorRay:Ray
viewFrame:CFrame
hitFrame:CFrame
clickedPart:BasePart
vrInputFrame:OptionalCoordinateFrame
isModeSwitchKeyDown:boolean

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.