BallSocketConstraint

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

A BallSocketConstraint membatasi Attachments sehingga mereka mengambil posisi yang sama. Secara default, itu memungkinkan kedua lampiran untuk berputar bebas tentang semua sumbu mereka, tetapi jika LimitsEnabled benar, lampiran hanya dapat berputar dalam konus batas.

Catat bahwa jika kondisi ini menghubungkan satu bagian ( A ) ke bagian lain ( B ) yang diancang atau terhubung ke bagian yang diancang ( Z ), bagian 1>A1> tidak akan dimodelkan lokal saat berinteraksi dengan pemain.

Saat menyiapkan kendala ini, mungkin berguna untuk mempelajari Roblox Units untuk memahami bagaimana unit Roblox dibandingkan dengan unit metrik.

Membatasi

Anda dapat men

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari Constraint

Properti

LimitsEnabled

Baca Paralel

Tetapkan apakah BallSocketConstraint memiliki batas pada rotasi berdasarkan UpperAngle. Saat benar, itu mengekang bahwa Attachment1 nya tidak berputar lebih dari sudut set dari 2>Class.Limit.Attach0|Attach02> .

MaxFrictionTorque

Baca Paralel

Tetapkan momen tarikan maksimum yang diterapkan untuk menjaga agar Attachments tetap ber齐.

MaxFrictionTorque spesifikasi kekerasan dari BallSocketConstraint (berapa banyaknya tahan terhadap rotasi di sekitar Attachments nya).

Radius

Baca Paralel

Radius yang dilihat dari BallSocketConstraint .

Restitution

Baca Paralel

Bagaimana elastis Attachments yang terhubung oleh BallSocketConstraint akan menjadi ketika mereka mencapai akhir dari rentang yang ditentukan oleh UpperAngle ketika 1> Class.BallSOCUMENT.LimitsEnabled|Lim

TwistLimitsEnabled

Baca Paralel

Tetapkan apakah BallSocketConstraint mengatur batas pada rotasi berbasis pada TwistUpperAngle dan Class.BallToolbar.Twist

TwistLowerAngle

Baca Paralel

Tetapkan batas rotasi bagian bawah Class.BallToolbar , asalkan Class.BallToolbar.TwistLimitsEnabled|TwistLimitsEnabled benar.

TwistUpperAngle

Baca Paralel

Tetapkan batas rotasi bagian atas Class.BallToolbar , asalkan Class.BallToolbar.TwistLimitsEnabled|TwistLimitsEnabled benar.

UpperAngle

Baca Paralel

Tetapkan batas rotasi atas BallSocketConstraint, asalkan LimitsEnabled benar.

Metode

Acara