MemoryStoreService

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Layanan

Kelas tingkat atas yang mengekspos metode untuk mengakses primitif tertentu dalam MemoryStoreService.Gunakan untuk data apa pun yang berubah dengan cepat yang dapat dipulihkan oleh server lain, seperti papan peringkat global, antrian pertandingan, dan rumah lelang.

Untuk melihat lebih mendalam, lihat Toko Memori. Untuk batas dan kuota layanan, lihat Batas dan Kuota.

Properti

Metode

Kembalikan instansi MemoryStoreHashMap untuk nama yang diberikan.Namanya global dalam game, jadi setiap tempat yang menggunakan nama yang sama mengakses peta hash yang sama.

Parameter

name: string

Nama peta hash.

Nilai Default: ""

Memberikan nilai

Sebuah instansi MemoryStoreHashMap untuk nama yang disediakan.

Kembalikan instansi MemoryStoreQueue untuk nama yang diberikan.Namanya global dalam game, sehingga setiap tempat yang menggunakan nama yang sama mengakses antrian yang sama.

Parameter

name: string

Nama antrian.

Nilai Default: ""
invisibilityTimeout: number

(Opsi) Batas waktu tidak terlihat, dalam beberapa detik, untuk operasi baca melalui instansi antrian ini. Jika tidak disediakan, default ke 30 detik.

Nilai Default: 30

Memberikan nilai

Sebuah instansi MemoryStoreQueue untuk nama yang disediakan.

Kembalikan instansi MemoryStoreSortedMap untuk nama yang diberikan.Namanya global dalam game, jadi setiap tempat yang menggunakan nama yang sama mengakses peta terurut yang sama.

Parameter

name: string

Nama peta yang disortir.

Nilai Default: ""

Memberikan nilai

Sebuah instansi MemoryStoreSortedMap untuk nama yang disediakan.

Acara