Pelajari
Kelas Engine
BadgeService
Tidak Dapat Dibuat
Layanan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Rangkuman
Metode
AwardBadge(userId: User,badgeId: number):boolean
Tidak digunakan lagi
IsDisabled(badgeId: number):boolean
Tidak digunakan lagi
IsLegal(badgeId: number):boolean
Tidak digunakan lagi
UserHasBadge(userId: User,badgeId: number):boolean
Tidak digunakan lagi
Anggota yang Diwariskan

Referensi API
Metode
AwardBadge
Tidak digunakan lagi

AwardBadgeAsync
Hasil
Kemampuan: AssetManagement
BadgeService:AwardBadgeAsync(
userId:User, badgeId:number
Parameter
userId:User
badgeId:number
Memberikan nilai
Contoh Kode
Memberikan Lencana
local BadgeService = game:GetService("BadgeService")
local Players = game:GetService("Players")
local BADGE_ID = 0
local function awardBadge(player, badgeId)
-- Ambil informasi badge
local success, badgeInfo = pcall(function()
return BadgeService:GetBadgeInfoAsync(badgeId)
end)
if success then
-- Konfirmasi bahwa badge dapat diberikan
if badgeInfo.IsEnabled then
-- Berikan badge
local awarded, errorMessage = pcall(BadgeService.AwardBadgeAsync, BadgeService, player.UserId, badgeId)
if not awarded then
warn("Kesalahan saat memberikan badge:", errorMessage)
end
end
else
warn("Kesalahan saat mengambil info badge: " .. badgeInfo)
end
end
local function onPlayerAdded(player)
awardBadge(player, BADGE_ID)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

CheckUserBadgesAsync
Hasil
Kemampuan: AssetManagement
BadgeService:CheckUserBadgesAsync(
userId:User, badgeIds:{any}
Parameter
userId:User
badgeIds:{any}
Memberikan nilai
Contoh Kode
Memeriksa Lencana yang Diperoleh dalam Batch
local BadgeService = game:GetService("BadgeService")
local Players = game:GetService("Players")
local badgeIds = { 0000000000, 1111111111, 2222222222 } -- Ubah ini menjadi daftar ID badge Anda
local function onPlayerAdded(player)
-- Periksa apakah pemain memiliki salah satu badge
local success, result = pcall(function()
return BadgeService:CheckUserBadgesAsync(player.UserId, badgeIds)
end)
-- Jika terjadi kesalahan, keluarkan peringatan dan keluar dari fungsi
if not success then
warn("Kesalahan saat memeriksa apakah pemain", player.Name, "memiliki badge:", result)
return
end
local ownedBadgeIds = result
if #ownedBadgeIds == 0 then
print(player.Name, "tidak memiliki badge apapun")
else
print(player.Name, "memiliki badge berikut:", table.concat(ownedBadgeIds, ", "))
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

GetBadgeInfoAsync
Hasil
Kemampuan: AssetManagement
BadgeService:GetBadgeInfoAsync(badgeId:number):Dictionary
Parameter
badgeId:number
Memberikan nilai
Contoh Kode
Mendapatkan Informasi Lencana
local BadgeService = game:GetService("BadgeService")
-- Ambil informasi lencana
local success, result = pcall(function()
return BadgeService:GetBadgeInfoAsync(00000000) -- Ubah ini ke ID lencana yang diinginkan
end)
-- Keluarkan informasi
if success then
print("Lencana:", result.Name)
print("Diaktifkan:", result.IsEnabled)
print("Deskripsi:", result.Description)
print("Ikon:", "rbxassetid://" .. result.IconImageId)
else
warn("Kesalahan saat mengambil informasi lencana:", result)
end

IsDisabled
Tidak digunakan lagi

IsLegal
Tidak digunakan lagi

UserHasBadge
Tidak digunakan lagi

UserHasBadgeAsync
Hasil
Kemampuan: AssetManagement
BadgeService:UserHasBadgeAsync(
userId:User, badgeId:number
Parameter
userId:User
badgeId:number
Memberikan nilai
Contoh Kode
Memeriksa Lencana yang Diperoleh
local BadgeService = game:GetService("BadgeService")
local Players = game:GetService("Players")
local badgeId = 00000000 -- Ubah ini menjadi ID lencana Anda
local function onPlayerAdded(player)
-- Periksa apakah pemain memiliki lencana
local success, hasBadge = pcall(function()
return BadgeService:UserHasBadgeAsync(player.UserId, badgeId)
end)
-- Jika ada kesalahan, keluarkan peringatan dan keluar dari fungsi
if not success then
warn("Kesalahan saat memeriksa apakah pemain memiliki lencana!")
return
end
if hasBadge then
-- Tangani kepemilikan lencana pemain sesuai kebutuhan
print(player.Name, "memiliki lencana", badgeId)
end
end
-- Hubungkan acara "PlayerAdded" ke fungsi "onPlayerAdded()"
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.