Stats

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tidak Dapat Dibuat
Layanan

Statistik adalah layanan yang memberikan informasi kinerja nyata tentang instans game berjalan saat ini. Tujuan utamanya adalah memberi pengembang titik akhir untuk mengukur di mana sumber daya dikonsumsi, serta berapa banyak memori yang dikonsumsi secara keseluruhan.

Layanan ini juga menyimpan pohon StatsItem, yang dapat membaca nilai mereka oleh plugin.

Rangkuman

Properti

Metode

Properti

ContactsCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

ContactsCount menjelaskan berapa banyak bagian yang saat ini berhubungan satu sama lain, sehingga salah satu dari dua bagian ini dihasilkan secara fisik, dan dapat diakali oleh metode BasePart:GetTouchingParts() .

DataReceiveKbps

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Dalam gameberbasis jaringan, DataReceiveKbps menjelaskan kira-kira berapa banyak kilobyte data yang diterima oleh kejadiansaat ini, per detik. Jika dari sudut pandang server, ini mewakili jumlah total data yang diterima dari klien yang terhubung ke server.Jika dari sudut pandang klien, ini mewakili jumlah total data yang diterima dari server.

DataSendKbps

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Dalam gameberbasis jaringan, DataSendKbps menjelaskan kira-kira berapa banyak kilobyte data yang dikirim oleh kejadiansaat ini, per detik. Jika dari sudut pandang server, ini mewakili jumlah total data yang dikirim ke klien yang terhubung ke server.Jika dari sudut pandang klien, ini mewakili jumlah total data yang dikirim ke server.

FrameTime

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

HeartbeatTime

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

InstanceCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

InstansCount adalah pengukuran hanya bacaan berapa banyak Instance saat ini dalam memori. Ini termasuk DataModel , anggota bawahannya, serta setiap objek yang dibuat dengan Instance.new() yang masih ada dalam memori.

MovingPrimitivesCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Sebuah pengukuran berapa banyak komponen fisik yang saat ini bergerak di dunia game.

PhysicsReceiveKbps

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

PhysicsReceiveKbps adalah pengukuran kira-kira berapa banyak kilobyte data fisika yang diterima oleh kejadiansaat ini, per detik.Jika dari sudut pandang server, ini mewakili jumlah total data fisika yang diterima dari klien yang terhubung ke server.Jika dari sudut pandang klien, ini mewakili jumlah total data fisika yang diterima dari server.

PhysicsSendKbps

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

PhysicsSendKbps menggambarkan kira-kira berapa banyak kilobyte data fisika yang dikirim oleh kejadiansaat ini, per detik.Jika dari sudut pandang server, ini mewakili jumlah total data fisika yang dikirim ke klien yang terhubung ke server.Jika dari sudut pandang klien, ini mewakili jumlah total data fisika yang dikirim ke server.

PhysicsStepTime

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

PrimitivesCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Sebuah pengukuran dari berapa banyak komponen fisik yang saat ini ada di dunia game.

RenderCPUFrameTime

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

RenderGPUFrameTime

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

SceneDrawcallCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

SceneTriangleCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

ShadowsDrawcallCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

ShadowsTriangleCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

UI2DDrawcallCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

UI2DTriangleCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

UI3DDrawcallCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

UI3DTriangleCount

Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Metode

GetMemoryUsageMbForTag

Mengembalikan jumlah megabyte yang dikonsumsi dalam kategori Enum.DeveloperMemoryTag yang ditentukan.

Parameter


Memberikan nilai

GetTotalMemoryUsageMb

Mengembalikan jumlah total memori yang dikonsumsi oleh sesi permainan saat ini, dalam megabyte.


Memberikan nilai

Acara