StarterPack
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Wadah tingkat layanan whose kontennya di copy ke dalam setiap pemain's Class.Backpack ketika pemain spawns. Ini umumnya digunakan untuk menyimpan Backpack , tetapi kadang-kadang digunakan untuk menyimpan Tools untuk memastikan bahwa setiap pemain mendapatkan salinan.
Ketika karakter pemain muncul, konten StarterPack dan StarterGear mereka dicopi ke dalam Backpack mereka. Setelah seseorang mati, Backpack dihapus dan yang baru dibuat - mengisiinya menggunakan konten
StarterPack digunakan untuk menentukan set dari Tools yang akan dihasilkan semua pemain. Jika seorang pengembang ingin memastikan bahwa beberapa Class.Tool|Tools tersedia untuk pemain tertentu, maka mereka akan perlu menyebutkan langsung Class.Tool|
Catatan: sementara biasanya konten dari StarterPack dipraktikkan, konten dapat diubah saat game berjalan dengan menambahkan dan menghapus Tools sesuai. Perubahan ini akan diteruskan ke ransel pemain saat mereka respawn dan ransel mereka diperbarui. Perubahan StarterPack harus dilakukan oleh server.
Sebuah alat dapat ditambahkan ke StarterPack menggunakan kode berikut.
Alat.Tuan Rumah = game:GetService("StarterPack")
Contoh Kode
local StarterPack = game:GetService("StarterPack")
local function emptyStarterPack()
for _, child in pairs(StarterPack:GetChildren()) do
if child:IsA("Tool") then
child:Destroy()
end
end
end
emptyStarterPack()