Texture

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Sebuah objek Texture menerapkan tekstur gambar berulang ke wajah BasePart .Wajah mana yang diterapkan ke gambar tergantung pada properti FaceInstance.Face.

Tidak seperti Decals , gambar yang diterapkan oleh Texture akan diulang ketika BasePart diubah ukurannya.Ukuran teks berulang ditentukan oleh properti StudsPerTileU dan StudsPerTileV.

Gambar yang diterapkan ditentukan oleh properti Texture. Untuk informasi tentang cara mengunggah gambar, lihat Aset.

Lihat juga Decal untuk gambar permukaan yang tidak berulang, dan SurfaceGui untuk menerapkan elemen UI ke pengalaman BaseParts .

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Menentukan offset dalam stud dari koordinat horizontal tekstur yang drender.

  • Baca Paralel

    Menentukan offset dalam stud dari koordinat vertikal tekstur yang drender.

  • Baca Paralel

    Tetapkan ukuran horizontal, dalam stud, dari gambar berbatas yang diterapkan oleh Texture .

  • Baca Paralel

    Tetapkan ukuran vertikal, dalam stud, dari gambar berbatas yang diterapkan oleh Texture .

Properti diwarisi dari DecalProperti diwarisi dari FaceInstance

Properti

OffsetStudsU

Baca Paralel

OffsetStudsU menentukan seberapa jauh tekstur yang drender diimbangkan di sumbu horizontal, dalam stud, seperti yang dilihat di sini .

Lihat juga OffsetStudsV .

OffsetStudsV

Baca Paralel

OffsetStudsV menentukan seberapa jauh tekstur yang drender diimbangkan pada sumbu vertikal, dalam stud, seperti yang dilihat di sini .

Lihat juga OffsetStudsU .

StudsPerTileU

Baca Paralel

Tetapkan ukuran horizontal, dalam stud, dari gambar berbatas yang diterapkan oleh Texture .

Nilai yang lebih besar untuk properti ini akan menyebabkan Texture muncul lebih besar, dan diulang lebih jarang.Tidak seperti dengan Decals , ukuran gambar yang diulang tidak dipengaruhi oleh dimensi dari BasePart .Sebagai gantinya, mengubah ukuran BasePart hanya meningkatkan jumlah kali tekstur diulang.

Perhatikan bahwa properti ini dapat diatur ke nilai yang sangat rendah, tetapi tidak nol.Perhatikan juga bahwa perbedaan horizontal/vertikal relatif terhadap sumbu orangtua BasePart ; oleh karena itu Texture akan berputar bersama dengan BasePart .

Lihat juga StudsPerTileV .

StudsPerTileV

Baca Paralel

Tetapkan ukuran vertikal, dalam stud, dari gambar berbatas yang diterapkan oleh Texture .

Nilai yang lebih besar untuk properti ini akan menyebabkan Texture muncul lebih besar, dan diulang lebih jarang.Tidak seperti dengan Decals , ukuran gambar yang diulang tidak dipengaruhi oleh dimensi dari BasePart .Sebagai gantinya, mengubah ukuran BasePart hanya meningkatkan jumlah kali tekstur diulang.

Perhatikan bahwa properti ini dapat diatur ke nilai yang sangat rendah, tetapi tidak nol.Perhatikan juga bahwa perbedaan horizontal/vertikal relatif terhadap sumbu orangtua BasePart ; oleh karena itu Texture akan berputar bersama dengan BasePart .

Lihat juga StudsPerTileU .

Metode

Acara