DialogChoice
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Digunakan untuk membuat pilihan lanjutan yang tersedia untuk pemain yang telah memulai percakapan dialog dengan NPC.
Rangkuman
Properti
Mengubah apakah opsi selamat tinggal akan ditampilkan.
Mengatur kalimat yang akan ditampilkan dialog kepada pemain saat obrolan berakhir.
Mengatur apa yang akan dikatakan NPC ketika pemain memilih Pilihan Dialog ini.
Mengatur apa yang akan dikatakan pemain saat mereka memilih Pilihan Dialog ini.
Properti
GoodbyeChoiceActive
Mengubah apakah opsi selamat tinggal akan ditampilkan.Jika benar, dialog akan menampilkan konten dari DialogChoice.GoodbyeDialog sebagai pilihan terakhir setelah pilihan dialog lainnya.Mengklik opsi selamat tinggal akan keluar dari dialog.
GoodbyeDialog
Tetapkan kalimat yang akan ditampilkan dialog kepada pemain saat obrolan berakhir