DialogChoice
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Digunakan untuk membuat pilihan lain yang tersedia bagi pemain yang telah memulai percakapan dialog dengan NPC.
Rangkuman
Properti
Mengubah apakah opsi selamat tinggal akan ditunjukkan.
Tetapkan kalimat yang akan ditampilkan pada pemain saat obrolan berakhir.
Tetapkan apa yang dikatakan NPC ketika pemain memilih DialogPilihan ini.
Tetapkan apa yang akan dikatakan pemain ketika mereka memilih Dialog Choice ini.
Properti
GoodbyeChoiceActive
Mengubah apakah opsi selamat tinggal akan ditampilkan. Jika benar, dialog akan menampilkan konten dari DialogChoice.GoodbyeDialog sebagai pilihan terakhir setelah pilihan dialog lainnya. Mengklik pilihan selamat tinggal akan keluar dari dialog.