DialogChoice

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Digunakan untuk membuat pilihan lain yang tersedia bagi pemain yang telah memulai percakapan dialog dengan NPC.

Rangkuman

Properti

  • Mengubah apakah opsi selamat tinggal akan ditunjukkan.

  • Baca Paralel

    Tetapkan kalimat yang akan ditampilkan pada pemain saat obrolan berakhir.

  • Tetapkan apa yang dikatakan NPC ketika pemain memilih DialogPilihan ini.

  • Baca Paralel

    Tetapkan apa yang akan dikatakan pemain ketika mereka memilih Dialog Choice ini.

Properti

GoodbyeChoiceActive

Baca Paralel

Mengubah apakah opsi selamat tinggal akan ditampilkan. Jika benar, dialog akan menampilkan konten dari DialogChoice.GoodbyeDialog sebagai pilihan terakhir setelah pilihan dialog lainnya. Mengklik pilihan selamat tinggal akan keluar dari dialog.

GoodbyeDialog

Baca Paralel

Tetapkan kalimat yang akan ditampilkan pada pemain saat obrolan berakhir

ResponseDialog

Baca Paralel

Tetapkan apa yang dikatakan NPC ketika pemain memilih DialogPilihan ini.

UserDialog

Baca Paralel

Tetapkan apa yang akan dikatakan pemain ketika mereka memilih Dialog Choice ini.

Metode

Acara