Script
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
A Script adalah wadah kode Lua yang dapat mengakses objek, propinsi, dan acara pihak server, seperti untuk memberikan badge kepada pemain menggunakan BadgeService , sementara LocalScripts pada klien tidak dapat.
Pada saat kondisi berikut dipenuhi, kode skrip dijalankan di thread baru:
- Propertinya Enabled adalah true .
Skrip akan terus berjalan sampai kondisi di atas tidak difungsikan , itu berakhir, atau mengangkat kesalahan (kecuali jika kesalahan itu diangkat oleh fungsi yang terhubung ke beberapa acara yang sedang berjalan). Selain itu, thread akan dihentikan jika <
Rangkuman
Properti
Kode untuk dieksekusi.
Menentukan apakah BaseScript akan berjalan atau tidak.
Menentukan apakah BaseScript akan berjalan atau tidak.
Mengidentifikasi konteks di mana script akan berjalan.
Properti
Source
M mewakili kode yang akan dijalankan. Ini dilindungi dan diharamkan untuk mengedit langsung. Mencoba untuk mengakses properti ini di Script atau LocalScript menyebabkan kesalahan.
Jika Anda ingin membaca atau mengubah sumber script yang dibuka oleh pengguna, gunakan ScriptEditorService untuk berinteraksi dengan Editor Skrip bukan hanya mengubahnya secara langsung. Kedua Class.ScriptEditorService:UpdateSource