SlidingBallConstraint
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
SlidingBallConstraint adalah kelas dasar untuk kendala yang memungkinkan aksesori mereka untuk bergerak di sepanjang sumbu tetapi tidak berputar, termasuk PrismaticConstraint dan CylindricalConstraint. Ini mengekang aksesori sehingga a
Saat menyiapkan kendala ini, mungkin berguna untuk mempelajari Roblox Units untuk memahami bagaimana unit Roblox dibandingkan dengan unit metrik.
Kekuatan Linier
Jika batasan ini ActuatorType di set ke Motor , mencoba untuk menerjemahkan lampiran dengan tujuan mencapai Class.SlidingBallConstraint|Velocity
Jika batasan ini ActuatorType di set ke Servo , mencoba untuk menerjemahkan lampiran ke pemisahan tertentu yang ditent
Membatasi
Anda dapat menetapkan batas untuk mengbatasi rentang geseran kendala ini. Mengaktifkan properti LimitsEnabled mengekspos nilai LowerLimit dan 1> Class.Sliding
Rangkuman
Properti
Tetapkan apakah terjemahan dari SlidingBallConstraint diaktifkan dan, jika demikian, jenis aktifasi apa.
Offset saat ini antara kondisi Attachments .
Tetapkan apakah SlidingBallConstraint akan membatasi jangkauan terjemahan.
Mengukur "keburuan" dari motor servo lini dalam mencapai TargetPosition .
Batas posisi bawah di sepanjang sumbu X dari Attachment0 jika LimitsEnabled benar.
Akselerasi maksimum keterbatasan ketika ActuatorType di set ke Motor sebagai ketentuan yang mencoba untuk mencapai Velocity yang diinginkan.
Kekuatan maksimum batasan ketika ActuatorType di set ke Motor, ketika batasan mencoba untuk mencapai Velocity yang diinginkan.
Kesan elastis dari kendala's Attachments ketika mereka mencapai akhir dari rentang yang ditentukan oleh UpperLimit dan LowerLimit, mengambil kesan 1> Class.SlidingB
Kekuatan maksimum batasan ketika ActuatorType di set ke Servo , ketika batasan mencoba untuk mencapai Speed yang diinginkan.
Ukuran tampilan batasan.
Kecepatan kendali ketika ActuatorType di set ke Servo, ketika kendali menerjemahkan ke arahnya TargetPosition . Diukur dalam stud per detik.
Posisi target yang diusulinkan oleh kendala saat ActuatorType ditetapkan ke Servo . Diukur dalam studs.
Batas posisi atas di sepanjang sumbu X dari Attachment0 jika LimitsEnabled benar.
Kecepatan batasan saat ActuatorType di set ke Motor . Diukur dalam stud per detik.
Menunjukkan apakah kondisi tersebut saat ini aktif di dunia.
Class.Attendance yang terhubung dengan Constraint.Attachment1 .
Class.Attendance yang terhubung dengan Constraint.Attachment0 .
Warna batasan.
Mengubah apakah batas dinyalakan atau tidak.
Mengubah kesulitan ketentuan.
Properti
ActuatorType
Tetapkan apakah terjemahan dari SlidingBallConstraint diaktifkan dan, jika demikian, jenis aktifasi apa.
Jika ActuatorType ditetapkan ke None, persyaratan bergabung dapat di geser secara bebas.
Jika ActuatorType ditetapkan ke Motor, itu mencoba untuk menerjemahkan lampiran dengan tujuan mencapai Velocity . And
Jika batasan ini ActuatorType di set ke Servo , mencoba untuk menerjemahkan lampiran ke pemisahan tertentu yang ditent
LimitsEnabled
Tetapkan apakah SlidingBallConstraint akan membatasi jangkauan terjemahan. Jika ya, property ini mengekspos nilai LowerLimit dan UpperLimit serta nilai 1> Class.SlidingBallConstraint|Restitution
LinearResponsiveness
Meng指定线性伺服电机的「锋利度」当达到 TargetPosition KelasServo 时,大值会更快地响应,小值会更快地恢复。当值越大,结果就越稳定,恢复速度就越慢。
MotorMaxAcceleration
Akselerasi maksimum keterbatasan ketika ActuatorType di set ke Motor, ketika keterbatasan mencoba untuk mencapai Velocity yang diinginkan.
MotorMaxForce
Kekuatan maksimum batasan ketika ActuatorType di set ke Motor, ketika batasan mencoba untuk mencapai Velocity yang diinginkan.
Restitution
Kesan elastis dari kendala's Attachments ketika mereka mencapai akhir dari rentang yang ditentukan oleh UpperLimit dan LowerLimit, mengasumsikan bahwa <
ServoMaxForce
Kekuatan maksimum batasan ketika ActuatorType di set ke Servo , ketika batasan mencoba untuk mencapai Speed yang diinginkan.
Speed
Kecepatan kendali ketika ActuatorType di set ke Servo, ketika kendali menerjemahkan ke arahnya TargetPosition . Diukur dalam stud per detik.
TargetPosition
Posisi target yang diusulinkan oleh kendala saat ActuatorType ditetapkan ke Servo Diukur dalam stud.