Pelajari
Kelas Engine
Object
Tidak Dapat Dibuat
Tidak Direplikasi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Rangkuman
Properti
className:string
Tidak digunakan lagi
Metode
IsA(className: string):boolean
isA(className: string):boolean
Tidak digunakan lagi
Diwariskan oleh

Referensi API
Properti
ClassName
Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Object.ClassName:string

className
Tidak digunakan lagi

Metode
GetPropertyChangedSignal
Object:GetPropertyChangedSignal(property:string):RBXScriptSignal
Parameter
property:string
Memberikan nilai
Contoh Kode
Nilai Lama-ke-Baru dengan Berubah
local part = Instance.new("Part")
local currentColor = part.BrickColor
local function onBrickColorChanged()
local newColor = part.BrickColor
print("Warna berubah dari", currentColor.Name, "ke", newColor.Name)
currentColor = newColor
end
part:GetPropertyChangedSignal("BrickColor"):Connect(onBrickColorChanged)
part.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
part.BrickColor = BrickColor.new("Really blue")
Changed dan GetPropertyChangedSignal
local part = Instance.new("Part")
local function onBrickColorChanged()
print("Warna saya sekarang " .. part.BrickColor.Name)
end
local function onChanged(property)
if property == "BrickColor" then
onBrickColorChanged()
end
end
part:GetPropertyChangedSignal("BrickColor"):Connect(onBrickColorChanged)
part.Changed:Connect(onChanged)
-- Memicu beberapa perubahan (karena kita menghubungkan dua kali,
-- kedua ini akan menyebabkan dua panggilan ke onBrickColorChanged)
part.BrickColor = BrickColor.new("Merah sangat")
part.BrickColor = BrickColor.new("Putih Institusional")

IsA
Tulis Paralel
Object:IsA(className:string):boolean
Parameter
className:string
Memberikan nilai
Contoh Kode
Instance:IsA()
local Workspace = game:GetService("Workspace")
print(Workspace:IsA("Workspace")) -- benar
print(Workspace:IsA("BasePart")) -- salah
print(Workspace:IsA("Instance")) -- benar

isA
Tidak digunakan lagi

Acara
Changed
Object.Changed(property:string):RBXScriptSignal
Parameter
property:string
Contoh Kode
Evento Diubah
-- Menunjukkan event Changed dengan membuat sebuah Part
local part = Instance.new("Part")
part.Changed:Connect(print)
-- Ini akan mengaktifkan Changed dengan "Transparency"
part.Transparency = 0.5
-- Demikian juga, ini akan mengaktifkan Changed dengan "Number"
part.Name = "SomePart"
-- Karena mengubah BrickColor juga akan mengubah yang lain
-- properti pada saat yang sama, baris ini mengaktifkan Changed
-- dengan "BrickColor", "Color3" dan "Color3uint16".
part.BrickColor = BrickColor.Red()
-- A NumberValue menyimpan angka dengan presisi ganda
local vNumber = Instance.new("NumberValue")
vNumber.Changed:Connect(print)
-- Ini mengaktifkan Changed dengan 123.456 (bukan "Value")
vNumber.Value = 123.456
-- Ini tidak mengaktifkan Changed
vNumber.Name = "SomeNumber"
-- A StringValue menyimpan satu string
local vString = Instance.new("StringValue")
vString.Changed:Connect(print)
-- Ini mengaktifkan Changed dengan "Hello" (bukan "Value")
vString.Value = "Hello"
Detektor Perubahan
local object = script.Parent
local function onChanged(property)
-- Ambil nilai saat ini dari properti
local value = object[property]
-- Cetak pesan yang mengatakan apa yang berubah
print(object:GetFullName() .. "." .. property .. " (" .. typeof(value) .. ") berubah menjadi " .. tostring(value))
end
object.Changed:Connect(onChanged)
-- Memicu perubahan sederhana pada objek (tambahkan garis bawah pada nama)
object.Name = "_" .. object.Name

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.