SpringConstraint
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
A SpringConstraint menerapkan kekuatan kepada Attachments berdasarkan perilaku spring dan damper. Konstruksi ini, bersama dengan CylindricalConstraint, ideal untuk membangun suspensi kendaraan.
Catat bahwa jika kondisi ini menghubungkan satu bagian ( A ) ke bagian lain ( B ) yang diancang atau terhubung ke bagian yang diancang ( Z ), bagian 1>A1> tidak akan dimodelkan lokal saat berinteraksi dengan pemain.
Saat menyiapkan kendala ini, mungkin berguna untuk mempelajari Roblox Units untuk memahami bagaimana unit Roblox dibandingkan dengan unit metrik.
Jenis Uang Tunai
FreeLength mendefinisikan panjang istirahat alami dari spring. Jika lampiran terpisah lebih jauh daripada panjang gratis, mereka dipaksa bersama; jika lampiran terpisah lebih dekat daripada panjang gratis, mereka dipaksa bersama.
Menahan
Nilai Damping menentukan seberapa cepat oscilasi spring berakhir. Sebuah nilai 0 memungkinkan spring untuk oscilasi tanpa batas, sementara nilai yang lebih tinggi membawa spring ke istirahat lebih cepat.
Ketegasan
Stiffness mengatur kekuatan spring. Angka yang lebih tinggi menciptakan spring yang merespon dengan lebih banyak kekuatan ketika aksesorisnya dekat atau jauh dari satu sama lain daripada FreeLength .
Membatasi
Mengaktifkan properti LimitsEnabled mengekspos nilai MinLength dan MaxLength untuk menetapkan panjang minimum dan maksimum dari musim semi. Jika aksesori spring mencapai batas-batas ini, mereka berhenti bergerak satu sama lain tan
Rangkuman
Properti
Jumlah spiral yang terlihat di SpringConstraint.
Jarak saat ini antara kondisi Attachments .
Meredam konstan untuk SpringConstraint . Dihubungkan ke kecepatan batasan's Attachments untuk mengurangi kekuatan mola yang diterapkan.
Jarak istirahat alami dari musim semi.
Tetapkan apakah SpringConstraint mengekangkan panjang minimum dan maksimal.
Kekuatan maksimum yang dapat diterapkan pada SpringConstraint .
Pisah maksimum yang akan diizinkan jika LimitsEnabled benar.
Pisah minimum yang akan diizinkan jika LimitsEnabled benar.
Radius yang dilihat dari kutukan musim semi.
Kekuatan dari musim semi. Semakin tinggi nilai ini, semakin banyak kekuatan akan diterapkan ketika lampiran dibpisahkan dengan panjangan yang berbeda daripada FreeLength .
Ketebuatan yang terlihat dari kutukan coil.
Menunjukkan apakah kondisi tersebut saat ini aktif di dunia.
Class.Attendance yang terhubung dengan Constraint.Attachment1 .
Class.Attendance yang terhubung dengan Constraint.Attachment0 .
Warna batasan.
Mengubah apakah batas dinyalakan atau tidak.
Mengubah kesulitan ketentuan.
Properti
Damping
Meredam konstan untuk SpringConstraint . Dihubungkan ke kecepatan batasan's Attachments untuk mengurangi kekuatan mola yang diterapkan.
LimitsEnabled
Tetapkan apakah SpringConstraint mengikuti batas minimum dan maksimal panjang. Jika batasan Attachments mencapai batas ini, mereka akan hanya berhenti berger
MaxForce
Kekuatan maksimum yang diterapkan oleh SpringConstraint dapat diterapkan pada Attachments nya. Beberapa sistem resor dapat menghasilkan kekuatan yang tumbuh cepat yang mengakibatkan ketidakstabilan. Dalam kasus seperti itu, disarankan untuk menetapkan MaxForce ke nilai yang masuk akal.
Stiffness
Kekuatan dari musim semi. Semakin tinggi nilai ini, semakin banyak kekuatan akan diterapkan ketika lampiran dibpisahkan dengan panjangan yang berbeda daripada FreeLength .