RenderSettings

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tidak Dapat Dibuat
Layanan
Tidak Dapat Dijelajahi

RenderSettings adalah kelas tunggal, yang memungkinkan pengembang untuk men-Debug komponen grafis Roblox.

Itu dapat ditemukan di bawah tab Rendering di menu pengaturan Roblox Studio.

Rangkuman

Properti

Properti

AutoFRMLevel

Baca Paralel

Tetapkan tingkat kualitas pemula manajer framerate, ketika RenderSettings.EnableFRM diatur ke benar.

EagerBulkExecution

Baca Paralel

Ketika diaktifkan ke benar, semua update adegan akan diberikan anggaran tak terbatas, terlepas dari seberapa mahalnya itu bisa dihitung. Ini menjamin setiap frame akan terlihat seperti yang seharusnya, dengan biaya beri ratingrahasia yang lebih tidak stabil.

Ini digunakan saat menyajikan miniatur permainan.

EditQualityLevel

Baca Paralel

Tetapkan tingkat kualitas grafik di Roblox Studio, ketika RenderSettings.EnableFRM di set ke false.

Enable VR Mode

Baca Paralel

EnableFRM

Tersembunyi
Tidak Direplikasi
Baca Paralel

Mengubah status yang aktif dari manajer frame rate.

ExportMergeByMaterial

Baca Paralel

Mengatur apakah bahan harus dihasilkan per bagian, atau per tampilan unik di eksporter obj Roblox.

Baca Paralel

Mengespesifikasi perilaku manajer framerate.

GraphicsMode

Baca Paralel

API grafis yang akan digunakan Roblox saat dimulai.

MeshCacheSize

Baca Paralel

Ukuran dalam bytes dari cache mesh. Standar untuk 32 MB.

MeshPartDetailLevel

Baca Paralel

Mengukur mode untuk pemilihan tingkat rincian untuk bagian meshes. Untuk keseimbangan yang baik antara kinerja dan kesamaan, ini seharusnya di set ke Enum.MeshPartDetailLevel.DistanceBased (default), yang digunakan oleh klien.

Catat bahwa MeshPart.RenderFidelity perlu diatur menjadi Enum.RenderFidelity.Automatic agar ini berfungsi. Jika Anda menetapkannya menjadi Enum.RenderFidelity.Precise, Anda akan selalu melihat versi resolusi tinggi dan nilai <

QualityLevel

Baca Paralel

Jika RenderSettings.EnableFRM di set ke benar, property ini mengontrol tingkat kualitas di Roblox Studio.

ReloadAssets

Baca Paralel

Setel ke benar, Roblox Studio akan secara otomatis memuat ulang perubahan yang dibuat ke file di content folder Roblox.

RenderCSGTrianglesDebug

Baca Paralel

Ketika diatur ke benar, objek PartOperation akan menunjukkan wireframe pola.

ShowBoundingBoxes

Baca Paralel

Jika diatur ke benar, menyajikan kotak batas di sekitar setiap entitas render individual dalam adegan.

Baca Paralel

Metode

GetMaxQualityLevel

Mengembalikan levelkualitas maksimum.


Memberikan nilai

Acara