KeyframeSequenceProvider

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Tidak Dapat Dibuat
Layanan
Tidak Direplikasi

Layanan KeyframeSequencerProvider menyediakan fungsi untuk memuat dan menyimpan KeyframeSequences . Ini termasuk beberapa fungsi yang berguna saat bekerja dengan Animations .

Sebuah Class.KeyframeSequ

Contoh Kode

Create temporary animation

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local function createPreviewAnimation(keyframeSequence)
local hashId = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(keyframeSequence)
local Animation = Instance.new("Animation")
Animation.AnimationId = hashId
return Animation
end
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
local animation = createPreviewAnimation(keyframeSequence)
print(animation)

Rangkuman

Metode

Properti

Metode

RegisterActiveKeyframeSequence

ContentId

Memunculkan ID aset sementara dari KeyframeSequence yang dapat digunakan untuk tes lokalisasi animasi.

Fungsi ini melakukan fungsi yang sama untuk KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence() fungsi ini menghasilkan URL aktif:// alih-alih fungsi hasil.

ID yang dihasilkan dapat digunakan dalam properti Animation.AnimationId untuk tes.

ID aset yang dihasilkan oleh fungsi ini sementara dan tidak dapat digunakan di luar Studio. Pengembang yang ingin menghasilkan ID aset yang dapat digunakan secara online harus mengunggah KeyframeSequence ke Roblox.

Parameter

keyframeSequence: Instance

Class.KeyframeSequencer untuk digunakan.


Memberikan nilai

ContentId

Sebuah ID aset sementara yang dihasilkan untuk memutar animasi lokal.

Contoh Kode

Create temporary animation

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local function createPreviewAnimation(keyframeSequence)
local hashId = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(keyframeSequence)
local Animation = Instance.new("Animation")
Animation.AnimationId = hashId
return Animation
end
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
local animation = createPreviewAnimation(keyframeSequence)
print(animation)

RegisterKeyframeSequence

ContentId

Memunculkan ID aset sementara dari KeyframeSequence yang dapat digunakan untuk tes lokalisasi animasi.

Fungsi ini melakukan fungsi yang sama untuk KeyframeSequenceProvider:RegisterActiveKeyframeSequence() namun fungsi ini menghasilkan hashr sebagai buah persiksa alih-alih URL aktif://.

ID yang dihasilkan dapat digunakan untuk properti Animation.AnimationId untuk menguji animasi.

ID aset yang dihasilkan oleh fungsi ini sementara dan tidak dapat digunakan di luar Studio. Pengembang yang ingin menghasilkan ID aset yang dapat digunakan secara online harus mengunggah KeyframeSequence ke Roblox.

Parameter

keyframeSequence: Instance

Class.KeyframeSequencer untuk digunakan.


Memberikan nilai

ContentId

Sebuah ID aset sementara yang dihasilkan untuk memutar animasi lokal.

Contoh Kode

KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local asset = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(workspace.KeyframeSequence)
local animation = Instance.new("Animation")
animation.Name = "TestAnimation"
animation.AnimationId = asset
animation.Parent = workspace

GetAnimations

Hasil

Fungsi ini mengembalikan objek InventoryPages yang dapat digunakan untuk mengulangi atas animasi yang dimiliki pengguna tertentu.

Fungsi ini memiliki beberapa potensi penggunaan, seperti memungkinkan pengguna untuk menelusuri dan mengimpor animasi ke plugin animasi khusus.

Parameter

userId: number

ID pengguna dari pengguna.


Memberikan nilai

Sebuah InventoryPages animasi.

Contoh Kode

KeyframeSequenceProvider GetAnimations

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local USER_ID = 0 -- Insert your UserId here
local function extractPages(pagesObject)
local array = {}
while true do
local thisPage = pagesObject:GetCurrentPage()
for _, v in pairs(thisPage) do
table.insert(array, v)
end
if pagesObject.IsFinished then
break
end
pagesObject:AdvanceToNextPageAsync()
end
return array
end
local inventoryPages = KeyframeSequenceProvider:GetAnimations(USER_ID)
local animationIds = extractPages(inventoryPages)
for _, id in pairs(animationIds) do
print(id)
end
print("total: ", #animationIds)

GetKeyframeSequenceAsync

Hasil

GetKeyframeSequencer mengembalikan KeyframeSequence berdasarkan assetId yang ditentukan. AssetId harus sesuai dengan animasi. Fungsi ini akan dihasilkan sampai KeyframeSequence dimuat dari situs web. Karena ini adalah panggilan web, fungsinya harus dibungkung dalam panggilan.

Parameter

assetId: ContentId

ID konten animasi.


Memberikan nilai

Class.KeyframeSequencer ditemukan.

Contoh Kode

Getting an animation's KeyframeSequence

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local ANIMATION_ID = "rbxassetid://507771019"
-- Get the keyframe sequence for the asset
local keyframeSequence
local success, err = pcall(function()
keyframeSequence = KeyframeSequenceProvider:GetKeyframeSequenceAsync(ANIMATION_ID)
end)
if success then
-- Iterate over each keyframe and print its time value
local keyframeTable = keyframeSequence:GetKeyframes()
for key, value in keyframeTable do
print(`The time of keyframe number {key} is: {value.Time}`)
end
else
print(`Error getting KeyframeSequence: {err}`)
end

Acara