Handles
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Objek Handles menempatkan pegangan 3D di sekitar objek mana pun yang ditetapkan ke Adornee ; properti ini harus diatur ke objek 3D agar pegangan muncul.Warna dapat diubah dan bentuk pegangan dapat disetel ke panah atau bola.
Untuk pegangan menjadi interaktif, mereka harus diberikan kepada pemain PlayerGui atau CoreGui .
Rangkuman
Properti
Set yang menentukan sisi mana tangan GUI akan muncul.
Tetapkan gaya GUI dari pegangan.
Tetapkan objek untuk dihias.
Mengatur warna objek GUI.
Mengatur transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 sepenuhnya terlihat.
Menentukan apakah objek dan keturunannnya akan ditampilkan.
Acara
Ditembak ketika tombol mouse kiri turun di salah satu tangan GUI.
Ditembak ketika tombol mouse kiri dilepaskan di salah satu tangan GUI.
Ditembak ketika mouse bergerak saat peristiwa MouseButton1Down telah ditembak, tetapi tombol mouse kiri belum dilepaskan.
Ditembak ketika mouse "masuk" ke tangan GUI.
Ditembak ketika mouse meninggalkan tangan GUI.
Properti
Metode
Acara
MouseButton1Down
Ditembak ketika tombol mouse kiri turun di salah satu tangan GUI.
Parameter
MouseButton1Up
Ditembak ketika tombol mouse kiri dilepaskan di salah satu tangan GUI.
Parameter
MouseDrag
Ditembak ketika mouse bergerak saat peristiwa MouseButton1Down telah ditembak, tetapi tombol mouse kiri belum dilepaskan.