Handles
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Untuk menjadikan handle interaktif, mereka harus dianggap sebagai anak PlayGui atau CoreGui.
Objek Penangan menempatkan 3D handle di sekitar setiap objek yang Adornya diposting. Adornya property harus di set ke objek 3D untuk menampilkan handle. Warna dapat diubah, dan bentuk penangan dapat di set ke panah atau kelereng.
Rangkuman
Properti
Mengatur sisi mana yang akan muncul tombol GUI.
Tetapkan gaya GUI tangan. Saat ini hanya ada dua jenis; Resize dan Movement.
Tetapkan objek untuk dihias.
Tetapkan warna objek GUI.
Tetapkan transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 benar-benar terlihat.
Menentukan apakah objek dan anak-anjingnya akan ditampilkan.
Acara
Diaktifkan saat tombol mouse kiri turun di salah satu tangan GUI.
Diaktifkan saat tombol mouse kiri dijatuhkan di salah satu handle GUI.
Diaktifkan saat mouse bergerak saat acara MouseButton1Down telah diaktifkan, tetapi tombol mouse kiri belum dilepaskan.
Diaktifkan saat mouse "masuk" ke handle GUI.
Diaktifkan saat mouse meninggalkan handle GUI.
Properti
Metode
Acara
MouseButton1Down
Diaktifkan saat tombol mouse kiri turun di salah satu tangan GUI.
Parameter
MouseButton1Up
Diaktifkan saat tombol mouse kiri dijatuhkan di salah satu handle GUI.
Parameter
MouseDrag
Diaktifkan saat mouse bergerak saat acara MouseButton1Down telah diaktifkan, tetapi tombol mouse kiri belum dilepaskan.