Handles

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Untuk menjadikan handle interaktif, mereka harus dianggap sebagai anak PlayGui atau CoreGui.

Objek Penangan menempatkan 3D handle di sekitar setiap objek yang Adornya diposting. Adornya property harus di set ke objek 3D untuk menampilkan handle. Warna dapat diubah, dan bentuk penangan dapat di set ke panah atau kelereng.

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Mengatur sisi mana yang akan muncul tombol GUI.

  • Tetapkan gaya GUI tangan. Saat ini hanya ada dua jenis; Resize dan Movement.

Properti diwarisi dari PartAdornmentProperti diwarisi dari GuiBase3d
  • Baca Paralel

    Tetapkan warna objek GUI.

  • Baca Paralel

    Tetapkan transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 benar-benar terlihat.

  • Baca Paralel

    Menentukan apakah objek dan anak-anjingnya akan ditampilkan.

Acara

Properti

Faces

Baca Paralel

Mengatur sisi mana yang akan muncul tombol GUI.

Baca Paralel

Tetapkan gaya GUI tangan. Saat ini hanya ada dua jenis; Resize dan Movement.

Metode

Acara

MouseButton1Down

Diaktifkan saat tombol mouse kiri turun di salah satu tangan GUI.

Parameter


MouseButton1Up

Diaktifkan saat tombol mouse kiri dijatuhkan di salah satu handle GUI.

Parameter


MouseDrag

Diaktifkan saat mouse bergerak saat acara MouseButton1Down telah diaktifkan, tetapi tombol mouse kiri belum dilepaskan.

Parameter

distance: number

MouseEnter

Diaktifkan saat mouse "masuk" ke handle GUI.

Parameter


MouseLeave

Diaktifkan saat mouse meninggalkan handle GUI.

Parameter