Handles

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Objek Handles menempatkan pegangan 3D di sekitar objek mana pun yang ditetapkan ke Adornee ; properti ini harus diatur ke objek 3D agar pegangan muncul.Warna dapat diubah dan bentuk pegangan dapat disetel ke panah atau bola.

Untuk pegangan menjadi interaktif, mereka harus diberikan kepada pemain PlayerGui atau CoreGui .

Rangkuman

Properti

Properti diwarisi dari PartAdornmentProperti diwarisi dari GuiBase3d
  • Baca Paralel

    Mengatur warna objek GUI.

  • Baca Paralel

    Mengatur transparansi objek GUI, di mana 1 tidak terlihat dan 0 sepenuhnya terlihat.

  • Baca Paralel

    Menentukan apakah objek dan keturunannnya akan ditampilkan.

Acara

Properti

Faces

Baca Paralel

Set yang menentukan sisi mana tangan GUI akan muncul.

Baca Paralel

Mengatur gaya GUI dari pegangan. Saat ini hanya ada dua jenis: Resize dan Movement .

Metode

Acara

MouseButton1Down

Ditembak ketika tombol mouse kiri turun di salah satu tangan GUI.

Parameter


MouseButton1Up

Ditembak ketika tombol mouse kiri dilepaskan di salah satu tangan GUI.

Parameter


MouseDrag

Ditembak ketika mouse bergerak saat peristiwa MouseButton1Down telah ditembak, tetapi tombol mouse kiri belum dilepaskan.

Parameter

distance: number

MouseEnter

Ditembak ketika mouse "masuk" ke tangan GUI.

Parameter


MouseLeave

Ditembak ketika mouse meninggalkan tangan GUI.

Parameter