ReverbSoundEffect
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
The Efek Suara Reverb simulasikan efek suara yang memantul dari beberapa permukaan (seperti dinding di ruangan), yang menyebabkan beberapa echo tumpangan yang tiba pada pendengar sedikit berbeda waktu.
Seperti semua lainnya SoundEffects , sebuah ReverbSoundEffect dapat diterapkan baik ke Sound atau SoundGroup dengan menjadi orang tua ke salah satu.
Rangkuman
Properti
Mengatur berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk suara reverb yang memudar sepenuhnya.
Mengontrol berapa banyak refleksi yang dihasilkan.
Mengontrol seberapa halus dan reflektif permukaan yang disimulasikan.
Volume output dari suara asli.
Volume output dari efek yang diulang.
Mengaktifkan dan menonaktifkan mati.
Menentukan urutan efek yang akan diterapkan dalam kaitannya dengan efek lainnya.
Properti
DecayTime
Jangkauan: 0.1 hingga 20 (默认 1.5) Tetapkan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk suara reverb yang memudar sepenuhnya.Waktu pembusukan yang lebih besar menyimulasikan ruang kosong yang lebih besar
Diffusion
Kisaran: 0 hingga 1 (default 1) Mengontrol seberapa halus dan reflektif permukaan yang disimulasikan.Semakin rendah nilai ini, semakin terpisah echo-nya.Pada tingkat yang lebih tinggi, echo akan lebih bercampur.