ReverbSoundEffect

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

The Efek Suara Reverb simulasikan efek suara yang memantul dari beberapa permukaan (seperti dinding di ruangan), yang menyebabkan beberapa echo tumpangan yang tiba pada pendengar sedikit berbeda waktu.

Seperti semua lainnya SoundEffects , sebuah ReverbSoundEffect dapat diterapkan baik ke Sound atau SoundGroup dengan menjadi orang tua ke salah satu.

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Mengatur berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk suara reverb yang memudar sepenuhnya.

  • Baca Paralel

    Mengontrol berapa banyak refleksi yang dihasilkan.

  • Baca Paralel

    Mengontrol seberapa halus dan reflektif permukaan yang disimulasikan.

  • Baca Paralel

    Volume output dari suara asli.

  • Baca Paralel

    Volume output dari efek yang diulang.

Properti diwarisi dari SoundEffect
  • Baca Paralel

    Mengaktifkan dan menonaktifkan mati.

  • Baca Paralel

    Menentukan urutan efek yang akan diterapkan dalam kaitannya dengan efek lainnya.

Properti

DecayTime

Baca Paralel

Jangkauan: 0.1 hingga 20 (默认 1.5) Tetapkan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk suara reverb yang memudar sepenuhnya.Waktu pembusukan yang lebih besar menyimulasikan ruang kosong yang lebih besar

Density

Baca Paralel

Kisaran: 0 hingga 1 (default 1) Mengontrol berapa banyak refleksi yang dihasilkan.

Diffusion

Baca Paralel

Kisaran: 0 hingga 1 (default 1) Mengontrol seberapa halus dan reflektif permukaan yang disimulasikan.Semakin rendah nilai ini, semakin terpisah echo-nya.Pada tingkat yang lebih tinggi, echo akan lebih bercampur.

DryLevel

Baca Paralel

Kisaran: -80 hingga 10 (default -6) Volume output dari suara asli.

WetLevel

Baca Paralel

Kisaran: -80 hingga 10 (default 0) Volume output dari efek yang diulang.

Metode

Acara