Pelajari
Kelas Engine
GuiService
Tidak Dapat Dibuat
Layanan
Tidak Direplikasi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.



Referensi API
Properti
AutoSelectGuiEnabled
Baca Paralel
Kemampuan: UI, Input
GuiService.AutoSelectGuiEnabled:boolean

CoreGuiNavigationEnabled
Tersembunyi
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: UI, Input
GuiService.CoreGuiNavigationEnabled:boolean

GuiNavigationEnabled
Baca Paralel
Kemampuan: UI, Input
GuiService.GuiNavigationEnabled:boolean

IsModalDialog
Tidak digunakan lagi

IsWindows
Tidak digunakan lagi

MenuIsOpen
Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: UI
GuiService.MenuIsOpen:boolean

PreferredTextSize
Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: UI
GuiService.PreferredTextSize:Enum.PreferredTextSize
Contoh Kode
Deteksi/Terapkan Perubahan pada Ukuran Teks yang Disukai
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local TextService = game:GetService("TextService")
local FONT_SIZE = 25
local PADDING = 8
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)
textLabel.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5)
textLabel.AutomaticSize = Enum.AutomaticSize.X
textLabel.TextSize = FONT_SIZE + PADDING
textLabel.Text = "Tes Label Teks"
textLabel.Parent = script.Parent
local function applyAddedTextHeight()
local finalTextHeight = TextService:GetTextSize("", FONT_SIZE, Enum.Font.BuilderSans, Vector2.new(math.huge, math.huge)).Y
local addedTextHeight = finalTextHeight - FONT_SIZE
print("PreferredTextSize menambah", addedTextHeight, " ke ukuran teks default")
textLabel.Size = UDim2.new(0, 0, 0, FONT_SIZE + addedTextHeight + PADDING)
end
applyAddedTextHeight()
GuiService:GetPropertyChangedSignal("PreferredTextSize"):Connect(applyAddedTextHeight)

PreferredTransparency
Tersembunyi
Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: UI
GuiService.PreferredTransparency:number
Contoh Kode
Deteksi/Terapkan Perubahan pada Transparansi yang Diutamakan
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local TAG = "TransparentBack"
local transparentBackObjects = {}
local function onInstanceAdded(object)
if object.BackgroundTransparency then
local defaultTransparency = object.BackgroundTransparency
transparentBackObjects[object] = defaultTransparency
object.BackgroundTransparency = defaultTransparency * GuiService.PreferredTransparency
end
end
local function onInstanceRemoved(object)
transparentBackObjects[object] = nil
end
-- Simpan instansi yang ditandai awalnya
for _, object in CollectionService:GetTagged(TAG) do
onInstanceAdded(object)
end
-- Deteksi ketika instansi yang ditandai ditambahkan atau dihapus
CollectionService:GetInstanceAddedSignal(TAG):Connect(onInstanceAdded)
CollectionService:GetInstanceRemovedSignal(TAG):Connect(onInstanceRemoved)
-- Ketika pengaturan dalam permainan diubah, sesuaikan instansi yang ditandai
GuiService:GetPropertyChangedSignal("PreferredTransparency"):Connect(function()
for object, defaultTransparency in transparentBackObjects do
object.BackgroundTransparency = defaultTransparency * GuiService.PreferredTransparency
end
end)

ReducedMotionEnabled
Tersembunyi
Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: UI
GuiService.ReducedMotionEnabled:boolean

SelectedObject
Baca Paralel
Kemampuan: UI, Input
GuiService.SelectedObject:GuiObject
Contoh Kode
Mencetak Ketika Pilihan Gamepad Berubah
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local function printChanged(value)
if value == "SelectedObject" then
print("SelectedObject telah berubah!")
end
end
GuiService.Changed:Connect(printChanged)

TopbarInset
Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: UI
GuiService.TopbarInset:Rect
Contoh Kode
Kerangka Responsif Dalam Ruang Bilah Atas yang Tersedia
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local Players = game:GetService("Players")
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.IgnoreGuiInset = true
screenGui.Parent = Players.LocalPlayer.PlayerGui
local frame = Instance.new("Frame")
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0)
frame.Parent = screenGui
GuiService:GetPropertyChangedSignal("TopbarInset"):Connect(function()
local inset = GuiService.TopbarInset
frame.Size = UDim2.new(0, inset.Width, 0, inset.Height)
frame.Position = UDim2.new(0, inset.Min.X, 0, inset.Min.Y)
end)

TouchControlsEnabled
Baca Paralel
Kemampuan: UI, Input
GuiService.TouchControlsEnabled:boolean

ViewportDisplaySize
Hanya Baca
Tidak Direplikasi
Baca Paralel
Kemampuan: UI
GuiService.ViewportDisplaySize:Enum.DisplaySize
Contoh Kode
Perubahan Ukuran Tampilan
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local function updateUI()
if (GuiService.ViewportDisplaySize == Enum.DisplaySize.Small) then
-- Perbarui UI untuk layar kecil
elseif (GuiService.ViewportDisplaySize == Enum.DisplaySize.Large) then
-- Perbarui UI untuk layar besar
else
-- Perbarui UI untuk layar medium/default
end
end
GuiService:GetPropertyChangedSignal("ViewportDisplaySize"):Connect(updateUI)
updateUI()

Metode
AddSelectionParent
Tidak digunakan lagi

AddSelectionTuple
Tidak digunakan lagi

CloseInspectMenu
Kemampuan: UI
GuiService:CloseInspectMenu():()
Memberikan nilai
()

DismissNotification
Kemampuan: UI
GuiService:DismissNotification(notificationId:string):boolean
Parameter
notificationId:string
Memberikan nilai

GetEmotesMenuOpen
Kemampuan: UI
GuiService:GetEmotesMenuOpen():boolean
Memberikan nilai

GetGameplayPausedNotificationEnabled
Kemampuan: UI
GuiService:GetGameplayPausedNotificationEnabled():boolean
Memberikan nilai

GetGuiInset
Kemampuan: UI
GuiService:GetGuiInset():Tuple
Memberikan nilai

GetInsetArea
Kemampuan: UI
GuiService:GetInsetArea(screenInsets:Enum.ScreenInsets):Rect
Parameter
screenInsets:Enum.ScreenInsets
Memberikan nilai

GetInspectMenuEnabled
Kemampuan: UI
GuiService:GetInspectMenuEnabled():boolean
Memberikan nilai

InspectPlayerFromHumanoidDescription
Kemampuan: UI, AvatarAppearance
GuiService:InspectPlayerFromHumanoidDescription(
humanoidDescription:Instance, name:string
):()
Parameter
humanoidDescription:Instance
name:string
Memberikan nilai
()
Contoh Kode
Membuka Menu Inspeksi dengan HumanoidDescription
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local humanoidDescription = Instance.new("HumanoidDescription")
humanoidDescription.HatAccessory = "3339374070"
humanoidDescription.BackAccessory = "3339363671"
GuiService:InspectPlayerFromHumanoidDescription(humanoidDescription, "MyPlayer")

InspectPlayerFromUserId
Kemampuan: UI, AvatarAppearance
GuiService:InspectPlayerFromUserId(userId:User):()
Parameter
userId:User
Memberikan nilai
()
Contoh Kode
Membuka Menu Inspeksi untuk UserId
local GuiService = game:GetService("GuiService")
GuiService:InspectPlayerFromUserId(772462)

IsTenFootInterface
Tidak digunakan lagi

RemoveSelectionGroup
Tidak digunakan lagi

Select
Kemampuan: UI
GuiService:Select(selectionParent:Instance):()
Parameter
selectionParent:Instance
Memberikan nilai
()

SendNotification
Kemampuan: UI
GuiService:SendNotification(notificationInfo:Dictionary):string
Parameter
notificationInfo:Dictionary
Memberikan nilai

SetEmotesMenuOpen
Kemampuan: UI
GuiService:SetEmotesMenuOpen(isOpen:boolean):()
Parameter
isOpen:boolean
Memberikan nilai
()

SetGameplayPausedNotificationEnabled
Kemampuan: UI
GuiService:SetGameplayPausedNotificationEnabled(enabled:boolean):()
Parameter
enabled:boolean
Memberikan nilai
()

SetInspectMenuEnabled
Kemampuan: UI
GuiService:SetInspectMenuEnabled(enabled:boolean):()
Parameter
enabled:boolean
Memberikan nilai
()

Acara
MenuClosed
Kemampuan: UI
GuiService.MenuClosed():RBXScriptSignal

MenuOpened
Kemampuan: UI
GuiService.MenuOpened():RBXScriptSignal

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.