CompressorSoundEffect

Tampilkan yang Tidak Digunakan Lagi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Kompresor digunakan untuk mengurangi rentang dinamis audio dengan memindahkan puncak dan lembah sinyal lebih dekat bersama-sama.Ini melakukan ini dengan menurunkan volume dari bagian tertinggi dari sumber sambil pada saat yang sama meningkatkan volume keseluruhan.Efek jenis ini berguna ketika Anda memiliki banyak suara yang dimainkan dan Anda ingin memastikan yang lebih tenang masih terdengar.Efek ini dapat diterapkan pada individu Sound atau SoundGroup dengan membesarkannya ke kejadianyang diinginkan.

Kompresor memiliki beberapa properti yang menentukan cara kerjanya.The CompressorSoundEffect.Threshold adalah tingkat audio di mana kompresor akan mulai menurunkan volume.Saat sumber jatuh di bawah ambang batas, kompresor akan berhenti menurunkan volume.

The CompressorSoundEffect.Attack menentukan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk efek kompresi sepenuhnya diterapkan.Setelah ambang batas telah dilintasi, kompresor akan menurunkan volume seiring waktu sampai rasio yang diinginkan tercapai.Ini akan mengambil waktu yang ditentukan oleh Serangan untuk mencapai rasio ini.

The CompressorSoundEffect.Release menentukan berapa lama waktu yang dibutuhkan kompresor untuk menghapus efeknya.Setelah volume sumber berada di bawah ambang batas, kompresor akan mengembalikan volume kembali ke asli selama waktu yang ditentukan oleh Rilis.

Bersama dengan menurunkan volume saat suara telah melewati ambang batas, kompresor juga akan memperkuat seluruh suara (setelah penurunan ambang batas mana pun berlaku).Ini memungkinkan suara yang lebih tenang ditingkatkan sementara suara yang lebih keras dapat tetap sama.The CompressorSoundEffect.GainMakeup menentukan seberapa besar efek memperkuat suara.

Rangkuman

Properti

  • Baca Paralel

    Waktu yang dibutuhkan efek untuk menjadi aktif setelah ambang batasnya tercapai.

  • Baca Paralel

    Peningkatan keseluruhan yang diterapkan pada Efek Suara atau Grup Suara setelah penurunan suara di atas ambang batas.

  • Baca Paralel

    Rasio antara efek suara CompressorSoundEffect.SideChain dan efek suara ini.

  • Baca Paralel

    Waktu yang dibutuhkan efek untuk menjadi tidak aktif setelah suaranya di bawah ambang batas.

  • Baca Paralel

    Menerapkan efek ducking ke efek suara kompresor. Perilaku sidechain tergantung pada Sound atau SoundGroup yang terhubung ke sana.

  • Baca Paralel

    Tingkat volume di mana kompresor menerapkan efeknya.

Properti diwarisi dari SoundEffect
  • Baca Paralel

    Mengaktifkan dan menonaktifkan mati.

  • Baca Paralel

    Menentukan urutan efek yang akan diterapkan dalam kaitannya dengan efek lainnya.

Properti

Attack

Baca Paralel

Jangkauan: 0.1 hingga 1 (default 0.1) Waktu yang dibutuhkan efek untuk menjadi aktif setelah ambang batasnya tercapai. Diukur dalam detik.

GainMakeup

Baca Paralel

Jangkauan: 0 hingga 30 (default 0) Peningkatan keseluruhan yang diterapkan pada Suara atau Grup Suara efek setelah penurunan suara di atas ambang batas.Ingatlah bahwa amplifikasi ini akan terjadi selama efeknya Aktif, terlepas dari apakah ambang batas telah tercapai atau tidak.Diberi ukuran dalam dB.

Ratio

Baca Paralel

Rasio antara efek suara CompressorSoundEffect.SideChain dan efek suara ini.

Release

Baca Paralel

Jangkauan: 0 hingga 5 (默认值 0.1) Waktu yang dibutuhkan efek untuk menjadi tidak aktif setelah suaranya di bawah ambang batas. Diberi ukuran dalam detik.

SideChain

Baca Paralel

Menerapkan efek bebek pada efek suara kompresor.Perilaku sidechain tergantung pada Sound atau SoundGroup yang terhubung kepadanya.

Threshold

Baca Paralel

Kisaran: -80 hingga 0 (default 0) Tingkat volume di mana kompresor menerapkan efeknya.Jika Suara atau Grup Suara efek berada di bawah efek tidak akan mengurangi suara, meskipun GainMakeup masih akan diterapkan.Diberi ukuran dalam dB.

Metode

Acara