NumberValue
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Nilai Angka adalah objek yang tujuannya adalah untuk menyimpan satu Luau nomor, yang didefinisikan sebagai angka float berganda, atau lebih umum dikenal sebagai duple .Ini menyimpan angka dalam 64 bit (8 bayt) menggunakan representasi IEEE 754 (1 bit tanda, 11 bit eksponen, dan 52 bit fraksional).Nilai numerik maksimum yang dapat disimpan adalah 2^53, atau 9,007,199,254,740,992, dan minimumnya adalah -9,007,199,254,740,992.Ia menyimpan hingga 15 digit presisi.
Seperti semua objek "-Value", nilai tunggal ini disimpan dalam properti Value.Peristiwa yang diubah untuk ini (dan objek lain seperti itu) akan ditembak dengan nilai baru yang disimpan dalam objek, bukan string yang mewakili properti yang diubah
Contoh Kode
-- Demonstrate the Changed event by creating a Part
local part = Instance.new("Part")
part.Changed:Connect(print)
-- This fires Changed with "Transparency"
part.Transparency = 0.5
-- Similarly, this fires Changed with "Number"
part.Name = "SomePart"
-- Since changing BrickColor will also change other
-- properties at the same time, this line fires Changed
-- with "BrickColor", "Color3" and "Color3uint16".
part.BrickColor = BrickColor.Red()
-- A NumberValue holds a double-precision floating-point number
local vNumber = Instance.new("NumberValue")
vNumber.Changed:Connect(print)
-- This fires Changed with 123.456 (not "Value")
vNumber.Value = 123.456
-- This does not fire Changed
vNumber.Name = "SomeNumber"
-- A StringValue stores one string
local vString = Instance.new("StringValue")
vString.Changed:Connect(print)
-- This fires Changed with "Hello" (not "Value")
vString.Value = "Hello"
Rangkuman
Properti
Digunakan untuk menyimpan nilai ganda.
Acara
Dipecat setiap kali NumberValue.Value diubah.
Properti
Metode
Acara
Changed
Peristiwa ini terjadi setiap kali properti NumberValue.Value diubah.
Peristiwa ini, seperti peristiwa lain yang berubah, dapat digunakan untuk melacak kapan NumberValue berubah dan melacak berbagai nilai yang mungkin berubah.
Sebagai contoh, ini bahkan bisa berguna dalam game yang mengandalkan NumberValues untuk melacak status dan nilai permainan, seperti ID item.
Peristiwa yang setara berubah ada untuk objek serupa, seperti ObjectValue dan StringValue , tergantung pada jenis objek mana yang paling sesuai dengan kebutuhan.
Parameter
Nilai setelah perubahan.
Contoh Kode
local numberValue = script.Parent.NumberValue
local function printValue(value)
print(value)
end
numberValue.Changed:Connect(printValue)
numberValue.Value = 20